小班游戲教案
發(fā)布時間:2024-08-17 小班游戲教案 小班教案小班游戲教案(收藏九篇)。
在老師日常工作中,教案課件也是其中一種,老師在寫教案課件的時候不能敷衍了事。做足了教案課件的前期準備,這樣才能達到預(yù)期的教學(xué)目標,網(wǎng)絡(luò)有沒有優(yōu)質(zhì)的教案課件以資借鑒呢?幼兒教師教育網(wǎng)編輯十分認可“小班游戲教案”這篇文章強烈推薦您閱讀一下,如果您覺得本網(wǎng)頁還不錯請收藏它以備后用!
小班游戲教案【篇1】
教學(xué)設(shè)計背景
1.小班幼兒年齡較小,缺乏合作意識,不知道如何和同伴溝通交流游戲,通過本次教學(xué),讓幼兒感受游戲的快樂,
2.還可以鍛煉幼兒滾球的方法和技巧和力度。
教學(xué)目標
1.掌握滾接皮球的技巧。
2.調(diào)節(jié)滾球的力度。
3.培養(yǎng)幼兒的合作意識,感受游戲的快樂。
4.增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。
5.通過教學(xué)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
教學(xué)重點、難點
合作意識,
2.滾接的力度,
3.節(jié)奏和游戲規(guī)則。
教學(xué)準備
1.準備皮球。寬敞的'教學(xué)區(qū)
教學(xué)過程:
1.導(dǎo)入,今天老師要帶小朋友玩一個體育游戲,“小朋友想玩嗎?”
2.游戲的名字叫“滾接球”讓幼兒重復(fù)游戲的名字。
3.兩人一組,雙腳打開對面坐,把皮球放在兩人雙腳之間,然后互相滾接皮球。
4.幼兒熟悉游戲后,老師可延長兩位幼兒之間的距離,讓他們探索調(diào)整滾球力度的大小,并嘗試互相滾接皮球。
5.變換方式吸引孩子,增加游戲的趣味性。
6. “花開了”
7.兩人一組,分開雙腳坐下,每組一個中型皮球。
8.老師老師搖動鈴鐺開始游戲,引導(dǎo)幼兒想象皮球是一朵花,求幼兒把球滾個同伴,
9.當(dāng)老師說“花開了”最后持球的小朋友要拿著球向上舉起,表示花開了。
10.重復(fù)進行游戲。
11.幼兒熟悉游戲之后可以延長兩位幼兒的距離。
教學(xué)反思
1.本次的教學(xué),簡單,有趣比較吸引小班的孩子,小班的孩子年齡較小動作比較笨拙選擇本次的教學(xué)也考慮到了孩子的年齡特點。
2.滾接球這個游戲孩子比較喜歡,因為小班的孩子對球特別感興趣,“興趣”是最好的引導(dǎo),讓孩子對游戲產(chǎn)生興趣才能從中得到鍛煉和成長。
3.游戲中鍛煉了孩子的動手操作能力,滾球的技巧和力度。
4.還有兩個人的合作意識,滾過來滾過去,變成小花等等很好玩。
5.我覺得,本次教學(xué)的形式和方法還可以多樣性,變換更多的方式方法會更好玩更加吸引孩子,讓孩子在各方面有更多的提高。
小班游戲教案【篇2】
活動目標:
1、通過鏟沙、拍沙等動作,促進幼兒上肢動作的發(fā)展。
2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識,知道要愛護鳥類。
3、鼓勵幼兒與同伴共同完成任務(wù),體驗初步合作的樂趣。
活動重點:
目標1(通過鏟沙、拍沙等動作,促進幼兒上肢動作的發(fā)展)
活動難點:
想出各種辦法堆沙山。
活動準備:
l、幼兒每人一頂帽子,一雙拖鞋。
2、玩沙工具(鏟子、小桶)
3、每人自制插塑小樹若干。
活動過程:
一、通過故事、提問,引發(fā)幼兒參與玩沙活動的興趣。
1、師講故事:小鳥住在樹林里很快活……,后來樹林被人砍光了。
2、提問:樹林被砍完了,小鳥還能生活在樹林里嗎?那怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒積極想辦法)
3、激發(fā)幼兒再造樹林的愿望。
二、交待玩沙要求
1、使用鏟子要小心,看看前面、再看看后面,鏟子別舉太高,以免沙子揚起,落到小朋友身上。
2、沙子若丟入眼睛中,不要用手揉,要請老師幫忙。
3、玩好以后要清理身上沾上的沙子,才能出沙池。
4、植樹造林好了以后,可以請好朋友欣賞一下,然后把自己的工具收放好。
三、幼兒玩沙,教師 指導(dǎo)
1、鼓勵幼兒自由結(jié)伴,用不同的工具玩。
2、想出各種堆沙山的辦法,如鏟沙,用手捧沙,用手兜沙,再把沙拍得緊緊的,不會塌下來。
3、在造好的山上種樹木,變成樹林。
四、結(jié)束部分
1、表揚幼兒的造樹林行為,體驗為小鳥做好事的自豪情感。
2、整理衣著、工具回教室。
活動目標:
1、引導(dǎo)幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。
2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
報紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂一段。
活動過程:
一、 活動前準備:
教師帶幼兒進入活動場地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場地四周進行走跑交替練習(xí)。
二、一物多玩游戲
1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?
2、幼兒按自己的意愿進行自主游戲。
3、集體交流:你是怎么玩彩球的?
4、幼兒再次進行游戲,鼓勵幼兒進行合作游戲。
三、小組接力競爭游戲:運果子。
教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組??茨慕M運的果子最多。
四、結(jié)束,
集合進行做放松、整理活動,引導(dǎo)幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。
五、活動延伸:
繼續(xù)探索彩球的多種玩法。
小班游戲教案【篇3】
(一)雙主體互動模式
當(dāng)代教育論認為教育過程就是師生交往積極互動,共同發(fā)展的過程。師幼互動是本活動的教法學(xué)法的最大特點,一方面,幼兒是音樂活動的探索者、學(xué)習(xí)者和創(chuàng)造者,幼兒帶著對音樂的熱愛、帶著對音樂教育活動的期盼、帶著各種各樣的問題和挑戰(zhàn),主動積極地參與到音樂活動中,自由地與音樂交流、大膽地表現(xiàn)自己對音樂的理解與體驗并主動與老師溝通汲取教師經(jīng)驗獲得教師的支持、幫助與鼓勵。另一方面,教師是幼兒主動學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者、支持者與促進者,也是幼兒音樂表現(xiàn)和藝術(shù)創(chuàng)造活動的發(fā)現(xiàn)者、欣賞者、學(xué)習(xí)者。教師帶著欣喜、期望自覺不自覺地把暗含的期望傳遞給幼兒,從而有效地激發(fā)幼兒音樂學(xué)習(xí)和探索的動機興趣,體驗音樂學(xué)習(xí)和表達的快樂及其由此引起的喜悅、實現(xiàn)音樂教育對幼兒情感、個性、社會性的發(fā)展作用。
(二)聽唱法
聽音樂前奏,回憶名稱,唱歌曲,啟發(fā)幼兒唱準曲調(diào)和情感。
(三)提問啟示法
提問上,注重啟發(fā)性,給予幼兒更多想象與說的空間,不束縛他們的思維,使他們有話好說,大膽表達自己的感受。
(四)激趣游戲法
游戲是幼兒的基本活動,它具有教育性、娛樂性、創(chuàng)造性?;顒拥牡谝画h(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒通過游戲《小動物叫》讓幼兒邊聽音樂邊模仿不同的小動物的動作。在第三部分幼兒邊唱《袋鼠》邊做動作時,出現(xiàn)狼的音樂,就好象給游戲活動注入新的活力,激勵幼兒的藝術(shù)表現(xiàn)力與創(chuàng)造力,點燃幼兒的創(chuàng)造之花。
小班游戲教案【篇4】
【活動目標】
1、愿意和爸爸一起游戲,體驗和爸爸一起游戲愉快、甜蜜、安全的感覺。
2、欣賞散文詩,增進父子間的親情。
【活動準備】
1、邀請孩子的爸爸來園參加活動。
2、散文詩《我的爸爸》掛圖、磁帶、幼兒用書。
【活動過程】
一、談話引出課題。
“我們每個人都有一個爸爸,各人的爸爸都不一樣。今天請小朋友來介紹一下哪個是你的爸爸?說說你的爸爸是什么樣子的?
二、游戲《比一比》
請幼兒將自己的小手與爸爸的大手比一比,說一說爸爸的手為什么這么大?爸爸的大手能干什么?爸爸在家還做那些事情?
三、欣賞散文詩《我的爸爸》
1、配合掛圖完整欣賞散文詩一遍。
2、請爸爸和幼兒一起表演散文詩中的內(nèi)容,并請幼兒說一說感受:爸爸舉起寶寶,寶寶像什么?寶寶坐在爸爸翹起的二郎腿上,,就像坐什么?騎到爸爸脖子上有什么感覺?
3、教師提問:你喜歡你的爸爸嗎?為什么?你在家最愿意和爸爸做什么?
4、和爸爸一起看書,加深對散文詩的理解,增進父子間的感情。
四、親子游戲:請幼兒和爸爸一起做游戲,體驗和爸爸一起游戲的快樂。
(1)齊心協(xié)力向前行:
玩法:與爸爸面對面,脫鞋子站在爸爸雙腳上,父子緊握雙手,一起向前行走,先到終點者為勝。
(2)小猴爬樹:
玩法:與爸爸對面手拉手,聽到口令后,爸爸用力向上提,孩子兩腳交替踩著爸爸的身體向上爬,最先踩到爸爸肩膀者為勝。
5、教師小結(jié)。
爸爸都很愛孩子,希望我們的小朋友成為好孩子。小朋友也應(yīng)該聽爸爸的`話,關(guān)心爸爸,愛爸爸。
6、和爸爸一起表演《我家有幾口》結(jié)束活動。
【活動反思】
愛玩是每個孩子的天性,游戲是孩子們最感興趣的事情。本節(jié)活動,我著重以游戲貫穿其中。從開始的游戲《比一比》到表演散文詩,到親子游戲,都緊緊圍繞活動目標。和自己的爸爸一起做游戲,是本節(jié)活動的一個亮點。通過一個個游戲活動,讓幼兒真正體驗到和爸爸一起游戲愉快、甜蜜、安全的感覺,在欣賞表演散文詩的同時,增進了父子間的親情,目標完成較好,活動較為成功。
小班游戲教案【篇5】
游戲名稱:好玩的彩虹傘
游戲目標:
寶寶練習(xí)躲閃能力,體驗游戲的快樂。
游戲準備:
彩虹傘、音樂游戲玩法:家長帶著寶寶一同來到彩虹傘下,當(dāng)傘兒飄低時,寶寶和家長低著頭走一走;
傘兒飄高時,寶寶顛起腳尖或跳起來摸彩虹傘;
傘兒落下時,家長帶著寶寶一同跳出彩虹傘。
游戲名稱:卷麻花
游戲目標:
練習(xí)卷的動作,培養(yǎng)合作意識游戲準備:彩虹傘
游戲過程:
1、老師和家長、幼兒一起站到傘邊,念兒歌”卷,卷,卷麻花,卷成一個小麻花”。
2、一起往中間卷,感受由大變小的過程
游戲名稱:空中飛舞
游戲目標:
感受空間力,鍛煉幼兒膽量游戲準備:彩虹傘、音樂游戲過程:寶寶在傘中間,家長和老師一起把彩虹傘舉起來,寶寶懸在空中,旋轉(zhuǎn)彩虹傘。
游戲指導(dǎo):
家長在轉(zhuǎn)傘時,根據(jù)孩子的掌握情況,可由慢到快。
游戲名稱:蒙古包
游戲目標:
感受團康游戲帶來的快樂游戲準備:彩虹傘游戲過程:家長和老師抓住彩虹傘的傘邊,聽老師的口令:”一舉高,二放手,三舉高四的時候家長和寶寶一起到傘下病坐到傘邊上。
游戲指導(dǎo):
家長用自己的情緒去感染孩子,多鼓勵。
游戲名稱:找媽媽
游戲目標:
1、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感;
2、聽音樂按節(jié)奏行動;
游戲準備:
彩虹傘 音樂
游戲過程:
1、老師與寶寶一起在彩虹傘中踩傘泡;
2、 當(dāng)音樂響起時,幼兒按節(jié)奏舞蹈,音樂停幼兒迅速跑回到家長的懷中
游戲指導(dǎo):
家長在抖彩虹傘時注意,動作不要太大
游戲名稱:毛毛蟲
游戲目標:
1、培養(yǎng)幼兒的模仿能力;
2、增強幼兒手部、腿部的力量;
3、培養(yǎng)幼兒身體協(xié)調(diào)能力;
游戲準備:
音樂 彩虹傘
游戲過程:
1、教師師范毛毛蟲的爬行動作
2、聽音樂,寶寶與家長學(xué)毛毛蟲
3、寶寶坐在家長的腿上,讓寶寶感受腿的力量帶給寶寶的起伏感
游戲指導(dǎo):
要求家長腿部起伏要大,讓寶寶充分感受到起伏感;
游戲名稱:拉個圓圈走走
游戲目標:
1、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感;
2、鍛煉幼兒跑跳能力;
游戲準備:
音樂 彩虹傘
游戲過程:
1、老師與家長一起說歌詞,按節(jié)奏舉傘、落傘
2、到歌詞念到”走走走”時旋轉(zhuǎn)
3、最后一句家長與孩子一起蹲在彩虹傘底下,裝做小動物,老師裝做大灰狼抓小動物(游戲反復(fù)進行)游戲指導(dǎo):要求幼兒按節(jié)奏與家長配合拍手
小班游戲教案【篇6】
活動目標:
1.認識2個橋頭游戲,了解民間游戲的變遷。2.初步了解健康的小常識。3.教育幼兒養(yǎng)成清潔衛(wèi)生的好習(xí)慣。
活動準備:
兩條長繩,長板凳8條。
活動過程:
游戲一:《小船過橋》
1、游戲玩法:
用一根繩子系在兩棵樹或兩樣?xùn)|西之間當(dāng)小橋,繩子離地的高度為60厘米,離小橋兩米或三米處為小船出發(fā)點,可劃一條橫線做記號。參加者一起念兒歌做搖櫓劃船動作向前行走,至小橋處輕輕地鉆過去,然后再做搖船狀到終點。先到者為勝。
2、游戲規(guī)則:
◆幼兒必須聽清口令同時出發(fā)。
◆必須繞過小橋,從另一邊返回。
游戲二:《過段橋》
1、游戲玩法:
幼兒排隊,一個跟一個在間隔5公分的斷橋(長凳做橋面)上走過。待幼兒熟悉之后,分兩隊進行游戲。以一組團體成績來計分,最先到達者獲勝。
2、游戲規(guī)則:
要求幼兒在游戲中互相幫忙,不推不擠。
附:兒歌小船過橋搖搖搖,搖櫓劃小船,鉆鉆鉆,鉆過小橋。
教學(xué)反思:
活動形式符合幼兒好奇、好動的心理特征。給幼兒提供豐富的物質(zhì)環(huán)境,刺激幼兒去感受美和表現(xiàn)美。“興趣是最好的.老師”,幼兒心理發(fā)展的特點是好動,對一切事物充滿了好奇心,求知欲望強烈。及時表揚幼兒的點滴進步,肯定和鼓勵幼兒的好奇心和探索舉止,樹立自信心,挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能。小百科:游戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學(xué)習(xí)生存的第一步。它是一種基于物質(zhì)需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發(fā)育期,成熟期都會需要的一種行為方式。
小班游戲教案【篇7】
【活動目標】
1、培養(yǎng)幼兒的動作靈活性,和快速反應(yīng)本事。
2、提高幼兒的投擲和快速繞圈跑的本事。
【活動準備】
1、沙包一個、在地上畫好邊長為6米的正方形跑城。(里面留一個出口)
2、活動人數(shù):8-14人
【活動過程】
一、開始部分。
把幼兒分為人數(shù)相等的兩組。
二、基本部分。
1、用剪刀,石頭,布的方式?jīng)Q定誰先跑,另一組幼兒分別站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼兒為到家,外面的幼兒不能打。
2、幼兒跑到中心后,再跑出來為勝利。被沙包打到的小朋友下場。跑出來的小朋友能夠再跑一次,如果勝利的跑出來,就能夠?qū)⒆晕医M的小朋友救活。
3、在外面打的小朋友不能到城里去打。只能用這一個沙包,沙包離誰近,誰就迅速撿起沙包退到城外打。
注意:踩線者為犯規(guī),視為無效。
三、創(chuàng)新玩法。
1、游戲活動開展以來,受到了班里所有小朋友的喜愛。午時戶外活動,我領(lǐng)著孩子們來到游戲區(qū),那里早就畫好了場地。
2、孩子們解散后自動的選擇了愛玩兒的游戲,有的跳十間房,有的跳九間房,有的跳棋盤房。玩兒跑城的小朋友圍成圓圈手心手背他們要用這種方式來分成兩組。
3、教師也參與到游戲中。
四、結(jié)束部分。
跑了一圈以后,孩子們怎樣也打不到城里的我,馮田語和李炳都有些懶洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到這些,我故意跑到張佳面前,假裝不明白沙包在她手里,張佳很容易就打到我,她高興得跳起來:我打到魏教師了。我失望的說:我還沒看到,沙包什么時候傳到你手里去了。我下了場,李先洋也很快被打下來,我們輸了,該換你們組了。聽到換人,大家都雀躍起來。
【活動結(jié)束】
幼兒放松,整理場地。
小班游戲教案【篇8】
設(shè)計意圖
交通工具對于幼兒來說有著很強的吸引力,班級幼兒在圖畫書《車壞里?沒關(guān)系!》 里了解到了生活中的各種各樣的交通工具:火車、卡車、汽艇、越野車、小、雙層巴士、冰淇淋車自行車等。追隨幼兒的興趣和經(jīng)驗,我們在班級的區(qū)角里添加里各種各樣的,以此讓幼兒能夠直接的觀察和把玩。幼兒通過親身的操作,感知的特點,豐富了關(guān)于車輛的經(jīng)驗。在圖畫書《咦!輪子》中,幼兒了解到生活中有許多大大小小不一的輪子的交通工具,了解到輪子給我們的生活帶來的便利,在操作中發(fā)現(xiàn)輪子會滾動的有趣現(xiàn)象。
活動目標
1.初步了解輪子的滾動性。
2.握滾輪胎的方法,兩手交替向前、向后滾輪胎。
重點難點
1. 活動重點:了解輪子具有滾動性。
2. 活動難點:掌握滾動時候的平衡。
活動準備
3. 材料準備:廢舊輪胎一人一個。廢舊紙箱制作的一輛音樂《車子開來啦》、《小》。
4. 環(huán)境準備:小椅子擺成的樹林,拱門搭成的山洞布置于操場上3.幼兒經(jīng)驗準備:幼兒對生活中的各類車都有一定的認知,知道車的移動是因為輪子的滾動。
活動過程:
一、情景導(dǎo)入。
1.幼兒和教師一起開小,跟隨音樂《車子開來啦》入場。
2.熱身活動,幼兒隨教師一起跟隨《車子開來啦》的音樂做搖頭走一走、停一停、扭腰、伸腿、轉(zhuǎn)身、下蹲等動作。
師:小朋友們,我們到站啦!下車啦!(老師和幼兒從車道具里出來,來到已經(jīng)擺好的一排輪胎邊)
二、自由探索。
師:咦,大家看那是什么呀?(輪胎)我們在哪里也看見過有這些輪胎寶寶?(啟發(fā)幼兒說出各種車上有)
師:輪胎寶寶圓鼓鼓,我們和輪胎寶寶做好朋友,一起玩玩吧, 老師看哪個小朋友最會動腦筋,想出的玩法又多又有趣。
1.幼兒分散自由玩輪胎,教師注意觀察,適當(dāng)指導(dǎo)。
2.集中交流玩法。
師剛才看到寶寶很會動腦筋,想出了許多有趣的玩法,誰愿意來當(dāng)小老師,把自己的好辦法分享給小朋友。
請個別幼兒上來玩給大家看,對有新意的玩法加以表揚,并請其他孩子跟著學(xué)。
幾種玩法:
(1)滾輪胎,幾個幼兒面對面滾輪胎。
(2)輪胎跨跳、雙腳向前跳,輪胎上走。
三、游戲:滾輪胎大賽。
師:輪胎真好玩,我們來把輪胎變成小,進行開車比賽吧。
1.將幼兒分成 2 組進行。
2.教師帶幼兒成一列火車分別滾輪胎呈“S”形穿過樹林(小椅子)障礙,到達拱門搭成的山洞時,將輪胎“停進”山洞。
3.游戲2-3次。四、放松身體。
幼兒與老師一起隨著音樂《小》開啟小離開活動場地。
延伸活動:
1.利用輪胎練習(xí)合作游戲。
活動總結(jié)
在本次活動中幼兒對滾輪胎特別感興趣,喜歡跟別的小朋友比賽的感覺,別人在滾的時候主動給別人加油,在滾的時候輪胎倒了會自己扶起來繼續(xù)游戲,在游戲中體驗到了游戲帶來的快樂,愿
意當(dāng)小老師分享自己自創(chuàng)的游戲玩法。
小班游戲教案【篇9】
活動目標:
1、愿意用動作模仿小象的本領(lǐng),初步嘗試學(xué)說短句。
2、體驗和同伴一起游戲的快樂。
活動準備:
動物園圖片、小象圖片一張、小象頭飾人手一個,“木頭”人手兩塊。
活動過程:
1、寶寶隨著音樂開汽車去動物園
寶寶們,我們開汽車去動物園玩了!
2、來到動物園幼兒猜猜說說動物園里可能有哪些小動物?
寶寶們,動物園到了,動物園里可能有哪些小動物呢?(幼兒根據(jù)自己的'經(jīng)驗猜測。)
我們一起把好朋友叫出來吧?。ê门笥眩门笥芽斐鰜恚。?/p>
3、幼兒觀察大象,模仿大象的長鼻子。
瞧!是誰呀?(大象)
好朋友大象長得怎么樣的呀?(幼兒重點模仿大象的長鼻子:大象大象長鼻子…)
今天我做象媽媽,你們來做我的寶寶小象。(老師與幼兒分別戴好頭飾。)
4、寶寶模仿大象的本領(lǐng)
小象告訴媽媽,你們有什么本領(lǐng)呀?
邊模仿大象的本領(lǐng)邊學(xué)說短句:小象小象噴噴水、小象小象卷木頭、小象小象搖搖鈴等)
5、玩“小象搬木頭”的游戲。
森林里的小熊要造新房子了想請我們小象幫幫忙搬些木頭給他們,小象我們一起幫忙搬木頭羅!
小象仔細傾聽初步嘗試根據(jù)鼓點的快慢搬“木頭”。(配班老師敲鼓)
如聽到慢的鼓點引導(dǎo)小象“小象小象慢慢走,小象小象慢慢走”如聽到快的鼓點引導(dǎo)幼兒:“小象小象快快下山坡,小象小象快快下山坡?!?/p>
6、小象搬好木頭,快樂的演唱“拍拍手”。
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【課件收藏】小班傳球游戲教案四篇
我們常說,機會是留給有準備的人。作為幼兒園老師的我們的課堂上能更好的發(fā)揮教學(xué)效果,大部分老師為了讓學(xué)生學(xué)的更好都會事先準備好教案,有了教案上課才能夠為同學(xué)講更多的,更全面的知識。幼兒園教案的內(nèi)容具體要怎樣寫呢?下面是小編幫大家編輯的《【課件收藏】小班傳球游戲教案四篇》,僅供參考,希望能為您提供參考!
小班傳球游戲教案(篇一)
幼兒園小班體育游戲教案《傳球點點名》
一、活動目標
1.熟悉同伴的名字
2.能正確地接球和拋球
3.享受運動肢體的樂趣
二、活動準備
1.一個皮球
2.鈴鼓伴奏
三、活動過程
1.讓幼兒熟悉同伴的名字
幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲
師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏?,好嗎?你們想和小球一起玩游戲嗎?(想?/p>
師:說明規(guī)則:a當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。
b當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫××。
(第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)
②改變規(guī)則:還是跟之前一樣當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。但是當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,這時候拿到小球的小朋友不說自己的名字,而是要說出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫××。
(當(dāng)幼兒說不出名字時,教師可引導(dǎo)幼兒說出來,然后跟著老師一起講,反復(fù)多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)
③兩位教師先示范給幼兒看,邊說游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。
游戲規(guī)則:幼兒A拋球給幼兒B時喊其名字,幼兒B去接球(在拋球的時候,教導(dǎo)幼兒怎么拋怎么接才是對的)保證幼兒的安全。
幼兒自己動手、動腳操作,體驗傳球游戲帶來的快樂。
四、活動延伸
等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個數(shù)。
教學(xué)反思:在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現(xiàn)在都能說出自己的名字(就是回答的時候聲音比較輕)第一個游戲還算順利。到了第二個游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時,大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時候顯得很亂。我應(yīng)該把游戲規(guī)則多強調(diào)幾遍的,在以后的日子里,我會多讓幼兒接觸皮球,多運動運動,以便更好地掌握。
小班傳球游戲教案(篇二)
設(shè)計意圖:
我們班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑、跳,并能參加一些基本的體育活動,他們很喜歡球,本次活動就是利用幼兒對球類的喜歡,設(shè)計傳球接力的游戲,讓幼兒在游戲中能夠手腳并用,達到全身的.協(xié)調(diào)運動,在游戲中能獲得很大的樂趣,它既增強了幼兒的體質(zhì),又強化幼兒的競爭意識和動作的協(xié)作能力。
活動內(nèi)容:傳球接力
活動目標:
1、鍛煉幼兒的快速反映能力,鍛煉幼兒手的敏捷度。
2、增強了幼兒的合作意識,培養(yǎng)了幼兒的集體主義感。
活動準備:皮球若干
活動指導(dǎo):
一、對幼兒進行帶出前的安全教育師:今天呢,我們要去外面進行活動,那我們?nèi)ネ饷嬉⒁饽男┌踩兀?/p>
二、教師帶幼兒到戶外操場,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,做簡單的熱身動作。
師:在開始我們的活動之前,我們先來做個熱身運動吧。(帶領(lǐng)幼兒一起做律動)
三、導(dǎo)入游戲,介紹游戲規(guī)則。
1、師:知道我們今天要玩什么游戲嗎?對,我們今天玩的游戲要用到皮球,名字叫傳球接力。現(xiàn)在呢,先請你們認真看,我是怎么玩的。(教師和一名幼兒做示范,其他幼兒觀看。)2、教師說明游戲的規(guī)則和過程。師:在開始游戲之前呢,我們要一起來制定一下今天的游戲規(guī)則。(在游戲時要聽從教師的指揮,不推擠,有團隊的意識)第一種玩法把幼兒分成兩隊站好不動,兩隊的排頭各拿一個球,當(dāng)老師發(fā)出命令后,拿球的幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,腿下傳或者側(cè)身傳),以此類推,看哪一個隊最先傳完為勝。第二種玩法把幼兒分成兩隊站在起點站立,教師發(fā)出口令后由每對的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的站到隊尾,以此類推,按照一定的路線移動,看哪一個隊最先傳完為勝。
四、注意事項在傳球的過程中,幼兒的間隔距離要適當(dāng),相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。
五、游戲分組將全班幼兒分成兩個小組,站成兩隊四排,每組的第一個幼兒發(fā)一籃球。開始游戲。(教師可在旁邊為幼兒加油鼓起,增強活動的氣氛)師:現(xiàn)在我們要開始游戲了,請小朋友們認真聽老師的口令。(幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。)師:剛才的游戲好玩嗎?想想我們還可以怎么玩皮球呢?兩個游戲可以輪流嘗試進行
六、活動結(jié)束,做放松運動。
師:今天小朋友們表現(xiàn)的都好棒,做完運動,我們一起來放松放松吧。
活動反思:
傳球給幼兒帶來了快樂,鍛煉了幼兒的身體機能,幼兒都能積極主動的參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習(xí)慣,更進一步感受了集體的合作意識的重要性。
小班傳球游戲教案(篇三)
游戲目標
1.體驗與同伴一起游戲的樂趣。
2.初步做到遵守簡單的游戲規(guī)則。
游戲準備
皮球(幼兒人手一個)、一個小滑梯、一個紙箱。
游戲玩法
游戲一:追皮球
教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場地上,讓幼兒追逐皮球,追到皮球后,跑回原處把皮球投入紙箱。教師可把幼兒追回的皮球繼續(xù)扔出去,幼兒反復(fù)將皮球追回并投入紙箱。
規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個皮球,并把皮球投入指定的箱內(nèi)。
游戲二:滾皮球
幼兒將皮球從小滑梯上滾到紙箱內(nèi),進球的幼兒就可以從滑梯上滑下來,拿到皮球繼續(xù)玩,沒進球的幼兒不能滑滑梯。
規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。;文章出自.屈.老師.教,案網(wǎng)'
游戲三:找朋友
教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐下,一起念兒歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。游戲反復(fù)進行,隨著幼兒熟練程度的提高,圓圈逐漸變大。
規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔皮球或抱皮球。
游戲四:小豬回家
幼兒雙手推動“小豬”(皮球)在地面滾到指定的“家”(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,如:幫助“小豬”鉆過“山洞”(障礙物),走過“小橋”(障礙物),繞過“危險”(障礙物)回到“家”。
規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。
游戲五:喂小動物吃飯
在大紙盒上貼動物頭像,幼兒站在一定距離外,設(shè)法將皮球投進紙盒里,鍛煉投擲和目測能力。
規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。
游戲六:我是小小傳球手
幼兒以各種方式站好,從頭頂開始傳球,也可以進行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團隊精神,提高幼兒配合、協(xié)作的能力。
規(guī)則:幼兒要先站好,然后依次傳遞,不能越位傳遞。
游戲反思
游戲中鍛煉了孩子的動手操作能力,滾球的技巧和力度。,還有兩個人的合作意識,滾過來滾過去,變成小花等等很好玩,我覺得,本次活動的形式和方法還可以多樣性,變換更多的方式方法會更好玩更加吸引孩子,讓孩子在各方面有更多的提高。
小班傳球游戲教案(篇四)
活動目標:
1、學(xué)習(xí)雙手抱球向后傳遞,鍛煉和同伴間的合作意識,活動過程中愛護活動器具。
2、繼續(xù)培養(yǎng)喜愛足球活動的興趣。
活動準備:
幼兒人手一只足球。
活動過程:
一、開始部分
1、幼兒自由活動:單,雙手拍球。
2、幼兒暖身活動足球操:上肢運動體側(cè)運動腰部運動跳躍運動整理運動。
二、基本部分
1、頭頂傳球。
雙腿站立成縱隊,前面的人雙手抱球把球從頭頂上向后傳,最后的人接到球后,抱球跑到隊列的最前面。
2、教師示范。
3、幼兒練習(xí)頭頂傳球游戲,教師指導(dǎo)。
4、小結(jié):傳球配合可以提高傳球的速度。
三、結(jié)束部分
身體放松練習(xí)后,幼兒整理活動器具。
優(yōu)秀大班音樂游戲教案收藏
俗話說,凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢。杰出的幼兒教學(xué)工作者能使孩子們充分的學(xué)習(xí)吸收到課本知識,大部分的教案都是為了讓學(xué)生的學(xué)習(xí)效率得到提升,教案有利于老師在課堂上與學(xué)生更好的交流。我們要如何寫好一份值得稱贊的幼兒園教案呢?下面是小編精心收集整理,為你帶來的優(yōu)秀大班音樂游戲教案,請馬上收藏本頁,以方便再次閱讀!
優(yōu)秀大班音樂游戲教案(篇1)
活動目標:
1、熟悉樂曲的旋律,感受其歡快活潑的情緒,學(xué)習(xí)舞蹈《大中國》。
2、創(chuàng)編不同方位的揮舞彩條動作,能按照音樂的節(jié)奏表演。
3、注意自己的彩條不與同伴的相互纏繞。
4、通過學(xué)唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。
5、讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。
活動準備:
1、音樂CD或磁帶,CD機或錄音機一臺。
2、音樂舞蹈《大中國》的VCD,VCD一臺,電視機一臺。
幼兒人手兩根紅色的綢帶(或皺紙彩條)。
活動過程:
一、播放音樂舞蹈《大中國》,感受樂曲的.風(fēng)格。
1、教師:你聽到了什么甲聽了這首曲子有什么感覺呢?你知道這首歌曲口叫什么名字嗎?
2、使幼兒知道音樂歌曲的名字叫《大中國》。
教師出示彩條,幼兒創(chuàng)編彩條揮舞的動作。
3、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編不同的彩條揮舞動作。
教師:這是什么啊甲你們覺得用彩條可以怎么跟著音樂跳舞呢?
4、教師示范表演舞蹈,幼兒感受音樂歡快活潑的情緒。
教師:你們仔細看看,老師跳的舞蹈中用了哪些動作?
二、初步學(xué)習(xí)舞蹈動作,感受樂曲的旋律。
1、幼兒學(xué)習(xí)踏點步,加上手臂的動作,并隨音樂練習(xí)。
2、教師哼唱音樂,帶領(lǐng)幼兒隨著音樂學(xué)習(xí)有節(jié)奏地顫搖手腕和揮動彩帶的動作。
船幼兒創(chuàng)編不同方位揮舞彩條的動作。
3、教師:彩條除了可以從下到上揮舞,還可以怎么揮舞呢?幼兒集體創(chuàng)編,教師反饋個別幼兒的動作。
4、教師選取四個不同方位的動作,大家隨音樂集體練習(xí)。
三、紅綢舞《大中國》。
教師帶領(lǐng)幼兒人手拿兩根紅色的綢帶,引導(dǎo)幼兒在活動室里找空地方,隨著歡快的音樂完整地表演紅綢舞《大中國》。
優(yōu)秀大班音樂游戲教案(篇2)
【活動目標】
1、感知理解歌曲內(nèi)容,能愉快的演唱歌曲,準確的唱出弱起拍。
2、通過欣賞,能隨樂曲較完整地演唱歌曲。
3、體驗森林動物生活的自由自在與快樂。
【活動重點難點】
能準確地唱出弱起拍。理解歌曲完整地演唱。
【活動準備】
(小松鼠拉提琴、小兔吹喇叭、小熊貓敲小鼓)的圖片;圖譜
【活動過程】
一、引起幼兒興趣
1、師出示樂器圖片,引導(dǎo)幼兒討論自己喜歡的樂器。
2、你們知道這些樂器是怎么演奏的嗎?讓幼兒說一說,用動作演一演。
師:今天,森林的小動物要開個音樂會,我們一起來聽一聽,看看森林里有那些音樂家,他們帶著什么樂器參加的。好嗎?
二、完整學(xué)習(xí)歌曲
1、完整欣賞歌曲,感知歌詞內(nèi)容。師:你聽到了什么?聽了這首歌曲有什么感覺?
2、出示熱鬧的森林圖片幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。師:熱鬧的森林里有那些音樂家,他們有什么樂器,是怎樣演奏的?
3、引導(dǎo)幼兒看圖片,教師放慢彈奏,幼兒聽音樂有節(jié)奏的朗誦歌詞。
4、學(xué)唱歌曲《森林音樂會》第一段
師:熱鬧的森林里有那些音樂家,他們有什么樂器,是怎樣演奏的?
5、分段唱歌曲,嘗試用動作表演小動物演奏樂器。
教師演唱歌曲,鼓勵幼兒隨著音樂跟唱。
6、在熱鬧的森林里,第二、三位音樂家又是誰?,他在演奏什么樂器?是怎么演奏這個樂器的?同上學(xué)習(xí)第二、三段。
7、教師提醒并引導(dǎo)幼兒唱準弱起拍(練一練),完整的看圖演唱歌曲。
【活動延伸】
自由練習(xí)用動作表演小動物演奏樂器,表揚認真學(xué)習(xí)的幼兒。
【活動反思】
這是一首活潑富有童趣的歌曲,孩子們的注意力都非常集中,都表現(xiàn)得很積極興奮,讓幼兒體驗在集體活動中的樂趣。音樂是幼兒的天性,幼兒園的音樂教育是促進幼兒全面發(fā)展的重要教育手段。如今,倡導(dǎo)“讓幼兒主動學(xué)習(xí),讓孩子成為學(xué)習(xí)的主人?!币殉蔀榻逃ぷ髡叩墓沧R。然而,如何在你教我學(xué)的歌唱活動中發(fā)揮孩子的主體性,使枯燥平淡的歌唱教學(xué)變得生動活潑和富有兒童情趣,是人們常常遇到的一個問題。在這個活動中,我遵循了幼兒學(xué)習(xí)的規(guī)律和幼兒的年齡特點,在新理念的指導(dǎo)下,整個學(xué)習(xí)活動,始終以幼兒為主體,變過去的“要我學(xué)”為現(xiàn)在的“我要學(xué)”。遵循由淺入深的教學(xué)原則,幼兒在唱唱、聽聽、看看、想想、動動的輕松氣氛中掌握活動的重點、難點。本活動意在打破傳統(tǒng)單一教學(xué)模式,通過師幼互動,運用形象生動的游戲,以鼓勵、賞識的方法來調(diào)動幼兒積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。
優(yōu)秀大班音樂游戲教案(篇3)
一、活動目標
1、能根據(jù)固定句式,在圖譜的提示下推理出相應(yīng)的歌詞,并通過演唱感受歌曲的韻律美。
2、借助圖譜理解歌詞,當(dāng)圖片被逐步抽去時,能憑記憶唱準歌詞。
3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學(xué)習(xí)態(tài)度。
二、活動準備
1、幼兒用書:《買菜》。
2、投影儀,空白紙4張。
三、活動過程
1、教師逐一投影放大幼兒用書《買菜》畫面或者本活動附圖,引導(dǎo)幼兒觀察、理解歌詞。
教師出示圖一,引導(dǎo)幼兒觀察圖譜并提煉歌詞。
教師出示圖二、圖三,引導(dǎo)幼兒在圖譜的提示下推理出相應(yīng)的歌詞。
教師出示圖四,幫助幼兒理解"裝也裝不下"。
師:出了什么事啦?(教師用幼兒說的內(nèi)容提煉歌詞)
2、教師范唱歌曲兩遍,幼兒傾聽并理解、記憶歌詞內(nèi)容。
教師范唱歌曲。
師:我先來唱一唱這首歌,請小朋友們幫我聽一聽,你們剛剛說的好聽的詞有沒有被我唱進歌里,有沒有唱錯。歌曲中有一個地方?jīng)]有伴奏,聽聽看,是哪里?
教師再次演唱歌曲。
師:這次請你們聽我唱,聽的時候有兩個任務(wù)。第一,聽我有沒有唱錯。第二,猜猜圖上兩種標記分別表示什么?
3、教師引導(dǎo)幼兒學(xué)唱歌曲。
教師請幼兒放慢速度,在心中默唱。
教師請幼兒以正常的速度出聲學(xué)唱歌曲。
師幼共同玩"藏圖"游戲。
教師用白紙蓋住圖譜中的一種菜,讓幼兒回憶并演唱歌曲。
師:我現(xiàn)在用紙藏住一種菜,考考你們在唱的時候能不能記住。
師:誰也想上來藏菜呀?你準備藏哪一種菜?
師:我把2~3種菜蓋起來,你們能唱得出來嗎?
師:沒有圖片了,你們還能唱出來嗎?
4、教師幫助幼兒反思本次活動中使用的學(xué)習(xí)策略。
師:今天我們是怎么學(xué)會這首歌的?有的小朋友是看圖片的??墒亲詈髨D片全部被遮蓋住了,你們不看圖片也唱出來了,這是為什么呢?說明圖片內(nèi)容已經(jīng)印到你們的腦子里了。
活動反思:
1、以往在歌曲教學(xué)中,往往碰到孩子對旋律較難掌握的問題,而孩子主要是靠反復(fù)聽來掌握旋律,所以本課例我嘗試用“一曲式”的方法。在異班試教時,我從進場的節(jié)奏訓(xùn)練到發(fā)聲練習(xí)都采用歌曲的旋律始終貫穿,這讓幼兒在沒學(xué)歌曲之前已經(jīng)對旋律有了完整的印象,到了基本環(huán)節(jié)學(xué)唱時,輕而易舉,掌握得很快,所以我覺得“一曲式”的方法很好,嘗試是成功的。
2、學(xué)唱歌曲部分,我借助肢體語言,幫助幼兒理解圓溜溜、綠油油、咯咯叫、水里游等重點歌詞,由于形象、生動,貼切,孩子們學(xué)得很快,也模仿得惟妙惟肖,效果也較好。
3、將音樂與日常生活相結(jié)合,給幼兒創(chuàng)設(shè)充滿生活情趣的音樂環(huán)境,孩子們興致很高,在音樂中感悟勞動的樂趣,都能愉快地參與其中。
4、由于是異班教學(xué),對該班的幼兒不熟悉,不能進行很好的師幼互動,對歌曲的感情處理、歌曲演唱的節(jié)奏強弱等未能達到預(yù)期效果。在最后的創(chuàng)編部分,未能激發(fā)幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,運用肢體語言盡情表現(xiàn)自己的理解,未能充分發(fā)揮幼兒的主體性和創(chuàng)造性,結(jié)束部分顯得倉促。這提示我在以后的教學(xué)中要盡量地彌補不足,特別要給予孩子充足的機會去展示他們的個性,更好激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力。
優(yōu)秀大班音樂游戲教案(篇4)
目標:
1、復(fù)習(xí)歌曲《聽》,知道是三拍子的歌曲,會用自己的方式拍出三拍子的節(jié)奏。
2、在老師的引導(dǎo)下,學(xué)習(xí)用延長符和其他小音符改編歌曲的節(jié)拍。
3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維以及對音樂創(chuàng)作的興趣。
準備:
1、事先幼兒學(xué)會唱歌曲《聽》。
2、每張桌上四小節(jié)曲子、玩具琴一架、小音符卡片。
3、老師黑板上寫出歌曲《聽》,延長符號若干。
4、錄音機、音樂磁帶。
過程:
1、小朋友,上次我們學(xué)唱了一首歌《聽》,我們一起表演給客人老師看。
過渡:風(fēng)兒的歌唱得真好聽。歌里的小音符也坐著音樂小火車來聽風(fēng)兒唱歌了。
2、復(fù)習(xí)認識小音符,能唱出來。
A、你認識他們嗎?一起來唱一唱。老師指音符,幼兒唱。然后將小音符連起來唱一遍。
B、小朋友真能干,你知道每一節(jié)車廂里有什么樣的小音符?它們合起來是幾拍呢?每一節(jié)車廂都是幾拍呢?我們把這樣的音樂小火車叫做三四拍的音樂火車。(老師寫在曲譜上)
C、三拍子的節(jié)拍有什么特點呢?你想怎樣拍出三拍子呢?(幼兒用自己喜歡的方式拍出節(jié)拍)
D、我們一起邊唱邊打三拍子的節(jié)奏。
過渡:老師指譜子上的延長符號問:它是誰?老師這兒還有很多延長符號,(老師出示延長符號)它們也想坐上音樂小火車??墒且魳沸』疖嚩甲鴿M了,怎么辦呢?我們一起把音樂小火車變成四四拍的火車,就可以讓延長符號坐進去了。
3、引導(dǎo)幼兒改編節(jié)拍。
A、延長符號有一個習(xí)慣,它喜歡跟在小音符的后面呢。這樣你想讓延長符號坐在哪里?請個別幼兒上來擺一擺。
B、它們都坐上了四四拍的音樂火車,我們一起把新的音樂火車來唱一唱。
C、現(xiàn)在字寶寶也坐上了新的四四拍的音樂小火車,應(yīng)該怎么唱呢?
過渡:延長符號坐上了小火車,還有很多小音符也想坐上四四拍的音樂小火車。
4、幼兒分組活動。(出示一條譜子:現(xiàn)在是3/4拍的小火車,要變成4/4拍的小火車應(yīng)該怎樣送小音符呢?)
A、老師介紹每組準備的材料。(一組都是延長符號;一組有小音符;一組有小音符、延長符號;一組有休止符、小音符。)
B、每組5名幼兒,大家討論后,將小音符貼在譜子上。每小節(jié)四拍,并用琴演奏一下,唱一唱。
C、老師巡回指導(dǎo)。
D、現(xiàn)在我們又造了一列新的四四拍的音樂小火車,我們來唱一唱,好聽嗎?
5、結(jié)束。
小朋友真能干,會改變歌曲的節(jié)拍了,你們都是了不起的小音樂家。以后我們還要編很多好聽的歌,唱給客人老師聽,現(xiàn)在,我們也乘著我們自己編的4/4拍的音樂小火車到外面聽風(fēng)唱歌吧!
優(yōu)秀大班音樂游戲教案(篇5)
活動目標:
1、學(xué)習(xí)歌曲,感受歌曲詼諧、幽默的情緒特點。
2、積極參與活動,能有表情,較完整地演唱歌曲。
3、愉悅的參加歌唱活動,積極地表達自己的感受。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
活動準備:
《小狗抬轎》ppt,模擬花轎、小狗和老虎頭飾。
活動過程:
一、圖片導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
師:小朋友看看今天誰到我們大2班來做客了?(出示小狗和老虎)小狗最近發(fā)生了一件有趣的事情,是什么事情呢?讓我們一起來看一看(放《小狗抬轎》ppt)
二、欣賞故事,理解歌詞。
1、回顧ppt內(nèi)容,了解歌詞內(nèi)容。
提問:剛剛故事里小狗和老虎,它們之間發(fā)生了一件什么事?(ppt看完,教師根據(jù)幼兒的回答逐句出示圖譜,然后逐句跟讀1-2遍)。
2、完整學(xué)說歌詞。
過渡:這真是一個有趣的故事,讓我們一起完整地說一說吧。(完整朗讀一遍)剛才小朋友說得真不錯,老師覺得要是你們能有節(jié)奏的朗讀就更棒了,你們有信心嗎?那我們就開始吧。(完整朗讀第二遍)
3、小結(jié):小狗和老虎之間發(fā)生的這個故事,老師把它編成了一首好聽的歌,并且給它也取了一個好聽的名字,叫《小狗抬轎》,讓我們一起來聽一聽。
4、教師完整演唱歌曲。
三、多種形式、學(xué)唱歌曲、過渡:《小狗抬轎》 這首歌曲好聽嗎?(好聽)那讓我們一起唱起來吧!(完整唱第一遍)
1、完整唱兩遍。小朋友這次唱得真不錯,如果你們能用更好聽的聲音來唱這首歌曲,再加上表情和動作就更棒了。
2、過渡:我們學(xué)會了這首歌曲,現(xiàn)在老師要考考你們了,想和你們玩一個游戲,名字叫"歌曲接龍"。
歌曲接龍:
(1)教師唱前半句,幼兒唱后半句。
(2)幼兒唱前半句,教師唱后半句。
(3)女生唱前半句,男生唱后半句。
四、創(chuàng)編動作、情境表演。
1、情境表演:《小狗抬轎》
過渡:小朋友們唱的聲音真好聽,那你們想不想來表演一下《小狗抬轎》的這首歌曲呢?
2、教師講解游戲規(guī)則。
那小朋友想一想,小狗抬轎用什么動作來表演呢?老虎坐在轎子里搖扇子怎么表現(xiàn)呢?小狗疼的汪汪叫又怎么表演?(幼兒一邊說一邊學(xué))那下面老師來扮演老虎,請八名幼兒里做小狗一起表演,其余幼兒跟鋼琴演唱歌曲。
3、幼兒分組表演。
4、小結(jié):今天我們學(xué)了這首歌并且還進行了表演,開心嗎?那我們回家后把這首好聽的歌唱給爸媽聽好嗎?
活動反思:
整個活動上下來,氣氛非常好,孩子們和家長都非常開心。當(dāng)然,這節(jié)課也存在著一些不足的地方。首先是活動場地。由于當(dāng)天是家長半日活動,所以人比平時多一倍。所以在表演的時候就顯得非常擁擠,如果我能在活動前將椅子排成馬蹄形,那表演的場地就會大出一倍,就不會那么擁擠了。還有就是活動材料準備的不夠充分。當(dāng)天就準備了一對竹竿做花轎。孩子們在做游戲時的等待時間就比較長。如果能準備三對竹竿的話就不會出現(xiàn)等待的情況了。而且活動的場地也不僅僅局限在教室里面,走廊里也可以表演。在“表演”這一環(huán)節(jié),我擔(dān)心幼兒不會表演,就把我的思路說出來讓幼兒們?nèi)ケ硌?,雖然他們每個人都為能夠表演感到高興,但是卻顯得很被動,我說怎么演就怎么演,表演得沒有什么創(chuàng)意。我想,如果我能夠大膽的放手,讓他們自己去設(shè)計,去表演,那么他們也許會設(shè)計出多種思路,更重要的是他們會變被動為主動,真正成為學(xué)習(xí)的主人。
優(yōu)秀大班音樂游戲教案(篇6)
活動目標:
⒈感受歌曲優(yōu)美的旋律,能用連貫、優(yōu)美以及活潑輕快的歌聲分別表現(xiàn)歌曲的前后兩段。
⒉學(xué)習(xí)簡單的二聲部合唱,能控制調(diào)節(jié)自己的歌聲。
⒊感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
⒋培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
⒌樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備:
圖譜
活動過程:
一、律動
⒈美麗的春天來了,柳樹發(fā)芽了。微風(fēng)一吹,嫩嫩的柳枝會怎么樣呢?(隨風(fēng)擺動)
⒉感受歌曲旋律,幼兒當(dāng)柳枝,跟著音樂,在微風(fēng)中動起來。
二、學(xué)唱歌曲
⒈欣賞歌曲
師:柳樹可真美啊,聽我來唱一唱美麗的柳樹。仔細聽聽,歌曲里唱的柳樹是什么樣的?
⒉借助圖譜理解歌詞
(1)聽了歌曲你有什么感受?在歌曲里你聽到了什么?
(2)幼兒邊看圖譜邊聽老師演唱歌曲,進一步理解歌詞。
(3)在圖譜上你還有什么地方不懂嗎?請你看著圖譜再聽我來唱一唱。(師指圖演唱)
(4)幼兒隨老師看著圖譜念歌詞。
⒊學(xué)唱歌曲
(1)完整演唱1、2遍
(2)引導(dǎo)幼兒有感情地演唱
(3)柳樹姑娘拖著長長的辮子,隨風(fēng)輕輕擺動,我們應(yīng)該怎么唱?(優(yōu)美)柳樹姑娘在池塘里高興地洗頭發(fā)我們應(yīng)該怎么唱?(活潑輕快)
(4)你最喜歡唱那幾句?(引導(dǎo)幼兒用連貫、優(yōu)美以及活潑、輕快的歌聲分別表現(xiàn)歌曲的前后兩段。)
三、學(xué)習(xí)二聲部合唱
⒈第一種簡單的二聲部合唱
一部分幼兒唱歌詞,一部分幼兒同時跟著音樂旋律用“啦”或“呣”來哼唱,從第五句開始全體合唱。(教師示范演唱并帶領(lǐng)幼兒分聲部合唱)
⒉學(xué)習(xí)第二種合唱方法
第一聲部的幼兒唱歌詞,第二聲部的幼兒在第1~4句的句末伴唱“啦啦 啦”,第五句全體合唱。(先師幼合作,再幼幼合作,教師可通過指揮來幫助幼兒合唱)
活動反思:
興趣是幼兒學(xué)習(xí)的原動力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動學(xué)習(xí)、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學(xué)習(xí)的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。
優(yōu)秀大班音樂游戲教案(篇7)
活動目標:
1、引導(dǎo)幼兒感知勞動性質(zhì)的音樂,熟悉歌曲旋律,學(xué)唱歌曲。
2、教幼兒嘗試創(chuàng)編動作。
3、教育幼兒愛勞動。通過問答游戲活動,熟悉歌曲旋律,記憶、理解歌詞。
活動準備:
日?;顒又?,幼兒有用力做事情的體會。(如抬桌子、搬玩具等)、鋼琴一架
活動過程:
一、開始部分
1、發(fā)聲練習(xí):《大雨小雨》、《小動物叫》、《小樹葉》、
2、律動練習(xí):《鞋匠舞》、《我是小兵》、《手腕轉(zhuǎn)動》、《我們大家做的好》
二、基本部分
1、老師做搬桌子的動作,引起幼兒的關(guān)注,讓幼兒一起來幫忙,老師一邊說加油干呀!嗬嗨、嗬嗨!帶幼兒一起學(xué)學(xué)勞動的動作和喊聲。
2、剛才小朋友都在用力勞動幫忙搬桌子,老師這還有一首好聽的歌就是我們勞動時唱的歌。歌曲的名字就叫做《加油干》,聽老師唱一遍。老師清唱歌曲一遍。
3、提問:歌曲的名字叫什么? 你聽了音樂有什么感受?你好象聽到了什么?
4、老師彈唱歌曲一遍。
5、提問:歌曲里唱了什么?歌曲里人們是怎么干活的?他們是怎么唱的?
6、帶幼兒學(xué)念歌詞,要求幼兒邊拍手邊念。
7、幼兒學(xué)唱歌曲
幼兒跟唱——輕唱——自然聲唱——分組唱
8、創(chuàng)編動作。
(1)請小朋友說說這首歌曲什么地方唱的慢?什么地方唱的快?(慢的地方表示在用力勞動;快的地方表示勞動很快樂。)我們來做做勞動的動作,(幼兒自由做勞動的動作)嗬嗨時候我們又可以做什么動作呢?
(2)老師帶幼兒邊唱邊做動作。
9、復(fù)習(xí)韻律活動《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》要求幼兒合拍地做動作。
三、復(fù)習(xí)部分
復(fù)習(xí)律動《頭發(fā)肩膀膝蓋腳》,要求幼兒有節(jié)奏準確地做動作。
優(yōu)秀大班音樂游戲教案(篇8)
活動目標:
1、能跟隨老師簡筆畫的步驟,較合拍的演唱歌曲。
2、唱好附點音符和休止符。
3、體驗愛媽媽的情感。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備:
蠟筆人手一份,白紙。
活動過程:
(一)談話導(dǎo)入:
1、每個小朋友都很愛自己的媽媽,現(xiàn)在就請小朋友來說說自己的媽媽。
2、幼兒討論。(談媽媽的外貌特征、性格、工作單位等)
3、師:小朋友說的真好,今天我們一起把媽媽的樣子唱著歌畫出來好嗎
(二)學(xué)唱歌曲
1、教師示范:邊根據(jù)歌詞內(nèi)容朗誦兒歌邊畫圖。(步驟如下)
(1)拿出小蠟筆點兩下(唱:小蠟筆,咪里咪)
(2)畫一個圓的頭(唱:畫呀畫,咪里咪)
(3)畫媽媽的頭發(fā)(唱:畫出我的好媽媽)
(4)畫眼睛(唱:咪里,咪里,畫出我的好媽媽)
(5)畫耳朵(唱:好媽媽,咪里咪)
(6)畫嘴(唱:笑哈哈,咪里咪)
(7)畫胸前的紅花(唱:胸前開朵大紅花)
(8)畫肩膀(咪里,咪里胸前開朵大紅花)屈
2、提問幫助理解歌詞。
師:我拿什么來畫媽媽
3、引導(dǎo)幼兒跟隨老師邊朗誦邊徒手畫媽媽。(二遍)
師:現(xiàn)在請小朋友也來畫一畫媽媽。
4、教師示范演唱歌曲(有音樂伴奏)師:每個小朋友的媽媽長得都不一樣,特別是頭發(fā)有明顯的不一樣,現(xiàn)在我們來看一看大班的小朋友畫的媽媽。
5、幼兒跟著琴聲演唱。師:我們也來畫一畫自己的媽媽。.教案網(wǎng)出處提醒幼兒注意唱好休止符和附點音符。(三遍)
(三)分角色交換演唱。
1、先請男小朋友畫,女小朋友唱。再交換。
2、請個別幼兒演唱。
(四)復(fù)習(xí)歌曲:《好媽媽》
活動延伸:
1、讓幼兒根據(jù)自己媽媽的外貌特征畫媽媽。
2、為媽媽做力所能及的事情。
附:
歌曲《畫媽媽》
1=F
3550│1330│3550│1.36
小蠟筆,咪里咪,畫呀畫,咪里咪,畫出我的好媽媽
好媽媽,咪里咪,笑哈哈,咪里咪,胸前開朵大紅花
530│530│1.133│13│6
咪里,咪里,畫出我的好媽媽。
咪里,咪里,胸前開朵大紅花。
優(yōu)秀大班音樂游戲教案(篇9)
【活動目標】
1、初步了解有關(guān)新年的知識。
2、初步感受三拍子歌曲活潑、歡快的節(jié)奏,會用自然的聲音唱歌。
3、愿意參與活動,感受與同伴相互祝賀新年的快樂。
【 活動準備】
1、用皺紋紙剪成的彩帶簡單裝飾一下活動室。
2、新的一年的掛歷(或日歷)、《新年真熱鬧》掛圖。
3、《新年好》錄音磁帶。
【活動過程】
一、營造迎新年氣氛,激發(fā)大班幼兒興趣,讓大班幼兒知道新年是一月一日。
(1)小朋友,我們的活動室漂亮嗎?你們知道老師為什么裝飾我們的活動室嗎?
(2)出示新掛歷,知道每年的一月一日是新年的第一天。
(3)請大班幼兒觀看掛圖,感受新年的喜慶。
二、教大班幼兒學(xué)唱歌曲,初步感受三拍子歌曲活潑、歡快的節(jié)奏。
(1)引導(dǎo)大班幼兒說一說,要過新年了,小朋友想干什么?
(2)欣賞教師演唱歌曲《新年好》
(3)引導(dǎo)大班幼兒說出歌詞的內(nèi)容。
(4)教師帶領(lǐng)大班幼兒學(xué)唱歌曲并用肢體動作表演《新年好》。
三、讓大班幼兒自由結(jié)伴,表演歌曲《新年好》。
(1)教師引導(dǎo)大班幼兒用不同的動作表現(xiàn)見到好朋友時的親熱情景。
(2)大班幼兒自己找到好朋友,面對面唱歌,在歌曲結(jié)束時,互相做一個親熱的動作,如:擁抱。
(3)隨著《新年好》的音樂,請大班幼兒自由祝賀大家新年好。
【活動延伸】
回家給爸爸媽媽表演《新年好》,祝愿他們新年快樂。
優(yōu)秀大班音樂游戲教案(篇10)
活動目標:
1、根據(jù)圖譜掌握歌曲節(jié)奏與歌詞,能唱準附點音符。
2、理解歌曲中兩段歌詞所表達的不同情感,用兩種歌聲表現(xiàn)歌曲。
3、知道秋天來臨樹葉的變化,理解大樹和樹葉之間的親密關(guān)系。
活動準備:
1、課前結(jié)合認識秋季,觀察秋風(fēng)起樹葉飄落景象。
2、節(jié)奏圖譜與根據(jù)歌詞繪制的圖譜想結(jié)合。
3、圖片(光禿禿的大樹在哭泣)
4、錄音機、歌曲磁帶。
活動過程:
1、帶領(lǐng)幼兒聽音樂做動作進活動室。
師:“秋天來了,你們想去看看外面的景色嗎,讓我們一起去郊游吧。”
2、發(fā)聲練習(xí)《聽》
師:“聽,是誰在唱歌,請小朋友用歌聲來告訴我?!?/p>
3、學(xué)唱歌曲《小樹葉》
(1)出示圖片,引起幼兒興趣。
師:“是誰在哭?”“原來是樹媽媽在哭,你們知道大樹媽媽為什么哭?”(讓幼兒自由回答,引導(dǎo)幼兒觀察樹)“樹媽媽在想念她的孩子小樹葉,越想越傷心,所以哭了。”
(2)出示一封“小樹葉”的信,教師有感情地朗讀。
師:“剛才我收到了一封信,是小樹葉寄給樹媽媽的,你們想知道信上寫了些什么嗎?”(教師朗讀信的內(nèi)容)“小樹葉在信上寫了些什么?”“樹媽媽聽了小樹葉的信后,心里會怎樣想?”
(3)教師范唱歌曲。
師:“老師把小樹葉寫來的信編成了一首歌,你們想聽嗎?”
(4)出示節(jié)奏、歌詞圖譜,帶領(lǐng)幼兒拍出節(jié)奏和有節(jié)奏的念歌詞,重點幫助幼兒拍出附點音符節(jié)奏。
(5)幼兒看圖譜聽音樂完整演唱歌曲兩遍,提示幼兒唱準附點音符。
4、啟發(fā)幼兒用兩種聲音演唱歌曲的第一段和第二段。
師:“歌曲的第一段講了什么?小樹葉是怎樣的心情?我們用什么樣的聲音來唱?”“歌曲的第二段講了什么?小樹葉的心情又是怎樣的?我們應(yīng)該用什么聲音演唱?”
5、幼兒扮演“小樹葉”,圍著“樹媽媽”唱歌跳舞。
師:“現(xiàn)在老師來扮演樹媽媽,小朋友你們來做小樹葉,圍著媽媽唱歌跳舞?!?/p>
教學(xué)反思
歌曲《小樹葉》是一首情感豐富的擬人化的歌曲,生動地表現(xiàn)了小樹葉積極樂觀的形象。歌曲把大樹比作媽媽,樹葉比作孩子,充滿了童趣,也洋溢著人間的溫情。歌曲要求孩子唱出了樹葉寶寶對大樹媽媽的不舍和期盼來年春天歸來的樂觀。由于歌曲的兩段歌詞表達兩種不同的情緒,因此歌曲的學(xué)習(xí)是采用分段教學(xué)的方法。第一段表現(xiàn)了小樹葉離開媽媽后的不舍與害怕,第二段表現(xiàn)了小樹葉春天歸來時的樂觀情緒,為了讓孩子們體驗這種情感,我采用到方法配合曲調(diào)進行肢體動作表演和歌曲內(nèi)容展現(xiàn)豐富的表情,在我的帶動下,幼兒表現(xiàn)積極,以熱情飽滿的情緒表演“小樹葉”。本節(jié)課是學(xué)唱歌曲,我并沒有刻意以教唱為主,而是在幼兒親身體驗,直觀感知、創(chuàng)設(shè)情境中去感受小樹葉對媽媽的愛 ,讓孩子們在表演唱中獲得了最直觀的知識。歌曲中有一個難點:“春天我會回來打扮樹媽媽?!边@句話孩子們不好理解,我沒有特意去解釋,而是以一種歡快的情緒帶動幼兒情緒,來促使孩子對歌曲的理解。這首歌曲唱起來很美,孩子們很喜歡,只要一吹風(fēng),孩子們聽到樹葉在響,就會情不自禁的唱起《小樹葉》這首歌曲來表達自己的情感。
優(yōu)秀大班音樂游戲教案(篇11)
活動目標:
1、喜歡學(xué)唱歌曲,學(xué)習(xí)用肢體動作表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容。
2、嘗試創(chuàng)編簡單的武術(shù)動作。
3、進一步了解中國武術(shù),體會中華民族剛毅挺拔的精神。
活動準備:
環(huán)境創(chuàng)設(shè)——“小小功夫館”張貼少兒武術(shù)套路分解圖提供紙棍、紙刀、紙劍等刀具和軟墊。各種錄像帶,
音樂磁帶《中國功夫》
活動過程:
1、欣賞武術(shù)
教師播放VCD供幼兒欣賞。
2、組織討論:“為什么大家都喜歡中國武術(shù),武術(shù)有什么用?”
3、請幼兒表演幾個簡單的武術(shù)動作。
4、欣賞音樂《中國功夫》
“歌曲中的音樂聽起來上什么樣子的?”是雄壯有力的還是安靜的?
讓我們一起來跟著歌曲來學(xué)唱吧?
我們應(yīng)該用什么樣的聲音來表現(xiàn)歌曲的剛勁有力?
幼兒用討論完的聲音來演唱一遍。
5、創(chuàng)編動作
鼓勵幼兒大膽的設(shè)立動作,感受無數(shù)的動作(有力、到位)
活動延伸:
在平日的早操中繼續(xù)提高武術(shù)操剛勁有力的表現(xiàn)能力。
優(yōu)秀大班音樂游戲教案(篇12)
活動目標:
1.`通過聽聽,看看,畫畫,唱唱等活動,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)歌曲的愿望,初步學(xué)會歌曲《老鼠畫貓》``
2.培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣和合作能力,進一步培養(yǎng)幼兒的音樂表現(xiàn)能力。
活動準備:
1.畫有貓輪廓的紙若干張,黑筆人手一支;
2.貓頭飾,大老鼠頭飾各一個,小老鼠頭飾與幼兒相等`;
3.音樂磁帶,錄音機
活動過程:
一、開始部分:創(chuàng)設(shè)情景表演《小老鼠上燈臺》,引出新歌曲。
1、老師扮演老鼠媽媽帶領(lǐng)小老鼠去找食物,老鼠大隊前進!播放音樂《小老鼠上燈臺》。
2.遇到了一只兇狠的大野貓(另一老師飾),使老鼠們的覓食行動受到了阻礙, 貓趾高氣昂地走了。
3.為新歌的畫面,埋下伏筆。鼠媽媽:哎呀呀,好痛!我可憐的孩子們被嚇壞了吧?該死的野貓,眼睛要是再小點就不會發(fā)現(xiàn)我們了,看,這是被貓爪子抓的,要是貓的爪子再少一點,該多好?。?/p>
二.學(xué)習(xí)新歌曲《老鼠畫貓》
1、 初步感受旋律:
⑴鼠媽媽:看來這兒并不安全,咱們還是搬家吧!跟真媽媽(歌曲旋律起)
⑵鼠媽媽:小老鼠咱們搬了一天的家,很累了,趕快休息一下,美美的睡上一覺吧!
⑶鼠媽媽(驚訝狀):咦,我剛才做了一個很美的夢,夢見剛才那只討厭的大野貓它變了,你們猜猜看,他會變成什么樣子呢?小老鼠們議論紛紛,并鼓勵他們大膽表達自己的想法。
⑷鼠媽媽:乖寶寶,你們的心思和媽媽是一樣的,都想讓野貓的眼睛變得小小的,爪子呢,也沒有了┄┄那就讓媽媽將夢中的老鼠畫給你們看吧?。ㄗ兟俪柽厡⒇埖臉幼咏o畫出來)
⑸幼兒跟隨老師按照畫面清唱歌曲一遍。
2、 理解、熟悉歌詞:
⑴鼠媽媽:從歌詞與畫面中發(fā)現(xiàn)大野貓發(fā)生了哪些變化?為什么眼睛要變得小小的,腿變得短短的,胡子要往上翹?┄┄(讓他們自由發(fā)表自己的觀點)
⑵鼠媽媽:那你們喜歡這樣的貓嗎?那就讓我們一起來畫這樣的貓吧!要求:4人一組,根據(jù)音樂歌詞,合作畫貓。(音樂旋律起)
⑶邊檢查畫面,邊再次演唱歌曲
鼠媽媽:現(xiàn)在我要檢查你們畫的老鼠是不是我所喜歡的。共同用歌聲檢查自己的畫。
⑷拿著自己的畫,隨樂一起表演唱
三、結(jié)束部分
一聲貓叫鼠媽媽:媽媽告訴你們我們夢想的貓是不存在的,真的貓還是要來的,我們還是悄悄搬家吧?。ā缎±鲜笊蠠襞_》的音樂聲中結(jié)束)
大班語言親子游戲教案收藏
身為一位優(yōu)秀的幼兒園大班老師不打無準備之仗,會提前做好準備教案,教案可以讓小朋友能夠在教學(xué)期間跟著互動起來,做好教案課件是老師上好課的前提,所以你在寫幼兒園大班語言教案時要注意些什么呢?以下是幼兒教師教育網(wǎng)小編為大家精心整理的“大班語言親子游戲教案”,但愿對您的學(xué)習(xí)工作帶來幫助。
大班語言親子游戲教案【篇一】
活動目標:
1、豐富幼兒的詞匯,提高幼兒的組詞能力。
2、不斷提高幼兒參與游戲活動的積極性,并要求他們認真傾聽,仔細辨別游戲中的指令性語言。
3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維,發(fā)展幼兒思維反應(yīng)的靈活性和敏捷性。
活動準備:
1、皮球一只,貼有眼睛和鼻子、畫有嘴巴的排球一只,水桶一只。
2、學(xué)會音樂游戲“堆雪人”。
活動過程:
一、教師用語言引發(fā)幼兒對游戲的興趣。
師:下雪天,你們玩過滾雪球的游戲嗎?雪球越滾越大,可好玩啦!今天我們大家一起來玩一個組詞滾雪球的游戲好嗎?
二、介紹游戲的玩法,幫助幼兒理解游戲的規(guī)則。
1、幼兒必須用前一幼兒詞語中的最后一個字作新詞的頭一個字。
2、不會組詞或組詞不正確者,不能將雪球傳給別人,只有請別人幫助回答正確后,方能傳雪球。
3、教師引導(dǎo)幼兒進行組詞練習(xí),教會幼兒按規(guī)則進行組詞活動。
師:教師先說一個詞語 “高大”,然后請幼兒 用“大”組成一個新詞。例如:高大——大小——小花——兒童——童話——話梅——梅花——花心....。教師在幼兒組詞過程中,鼓勵幼兒不重復(fù)別人的詞語,原詞重復(fù)或停頓時,教師要及時給予適當(dāng)?shù)膯l(fā)和引導(dǎo),擴散幼兒的思考范圍,使游戲得以順利進行。
4、教師組織幼兒開展游戲活動。
師:幼兒坐成半圓形,教師說出一個詞語后,將雪球(皮球)傳給第一位幼兒,接著幼兒邊組詞邊依次將雪球傳給旁邊的同伴,個別能力較弱的幼兒答不上來時,可請大家?guī)兔?,回答正確后,游戲繼續(xù)進行。雪球傳完一圈后,教師可對幼兒的表現(xiàn)進行簡單的評價。
三、活動結(jié)束。
師:經(jīng)過大家的努力,我們已經(jīng)滾了一個大雪球,現(xiàn)在老師已用這個大雪球作了一個雪人。(教師用桶和排球做成雪人狀,放在教室的中央)。下面我們大家一起圍著雪人玩一個堆雪人的游戲吧。
師:音樂起,幼兒圍著雪人隨著歡快的音樂邊唱邊跳,把活動氣氛推向高潮。
大班語言親子游戲教案【篇二】
目標:
(一)自主閱讀圖書,能圍繞蜘蛛搬家的事件,嘗試講述搬家的原因、時間、方式、過程與結(jié)果。
(二)感知體驗故事的問答式結(jié)構(gòu)。
準備:
(一)初步了解蜘蛛的外形特征與織生存環(huán)境。
(二)自制大圖書一本。兒童兩人合作一本小圖書。
(三)蜘蛛結(jié)圖。
過程:
一、回憶知識經(jīng)驗,引出蜘蛛先生。
(一)你們認識這是誰嗎?(出示蜘蛛結(jié)圖)?關(guān)于蜘蛛你們知道些什么?
(二)今天我請來了一位蜘蛛先生。瞧!這位就是蜘蛛先生。(出示無書名的封面)
請你們從頭到腳,仔細看看,這位蜘蛛先生的樣子有什么特別的地方?
(三)明確要求,帶著問題有目的的看
這位蜘蛛先生要搬家了!它為什么要搬家?什么時候搬?怎么搬?它能找到蓋房子的地方嗎?用什么蓋房子呢?會成功嗎?請你們仔仔細細的看書,
兩人合看一本,有不懂的地方可以商量一下。
二、兩人合作閱讀圖書后,在集體前交流。
(一)兩人閱讀圖書,邊看邊議。
(二)閱讀后交流:你看懂了什么或者沒有看懂的地方可以講聽?(隨兒童指定的頁數(shù),觀察大圖書)
三、師生以問答形式共同閱讀大圖書
(一)這個故事說的是誰呀?
(二)蜘蛛先生怎么啦?
(三)為什么要搬家?(和掃把小姐擠在一起的表情怎么樣?為什么不開心)蜘蛛先生要改變自己的生活,決定搬家。
(四)什么時候搬家?怎么搬?
(五)爬到屋頂以后呢?還繼續(xù)搬家嗎?怎么搬?(真是不怕困難的蜘蛛先生?。。?/p>
(六)最后到了哪里?
(七)找到蓋房子的地方了嗎?在哪里?
(八)用什么蓋房子呢?
(九)蜘蛛先生滿意自己的'新房子嗎?為什么?(雖然很辛苦,但是也很快樂)
(十)蜘蛛先生以后會再搬家嗎?小朋友,你們認為呢?(我不知道,你說呢?)
四、教師按線路圖邊連線邊完整講述圖書故事。
五、兒童兩人一組嘗試以問答形式講述圖書故事。
大班語言親子游戲教案【篇三】
活動準備
《小熊過橋》的動畫視頻歌曲、有關(guān)圖片及頭飾。
活動目標
培養(yǎng)幼兒仔細觀察角色大膽表演動作的興趣。
分角色有表情的朗讀兒歌并創(chuàng)編表演動作。
用動畫和圖片創(chuàng)設(shè)情境,理解兒歌的意義。
活動過程
1、動畫引入,激發(fā)幼兒興趣。
(1)通過動畫情景,讓幼兒回答你看到了什么?聽到了什么?從而激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,(2)教師根據(jù)動畫情景表演小熊站在橋上左右搖晃,不敢過橋的樣子,從而激發(fā)幼兒的表演欲望。
(3)請幼兒大膽想象,大膽表述,要求幼兒與教師表演的不一樣。
2、利用圖片學(xué)習(xí)兒歌。
(1)引入兒歌第一段。
①教師邊出示小熊過橋的有關(guān)圖片邊有表情的朗誦兒歌第一段。
師:“請小朋友聽一聽老師剛才表演的是怎么一回事?!?/p>
②通過提問幫助幼兒掌握兒歌內(nèi)容。
③學(xué)習(xí)第一段,鼓勵幼兒創(chuàng)編表演動作。
(2)學(xué)習(xí)兒歌第二段。
①提問:“小熊叫媽媽幫忙了,假如你是熊媽媽,你會怎么幫助它?”
②請幼兒開動腦筋,想辦法幫小熊過橋。
教師正面評價,鼓勵孩子大膽想象。
師:“現(xiàn)在我們看看小熊是怎樣過橋的?”
③教師邊出示有關(guān)小鯉魚的圖片邊有表情的朗誦兒歌第二段,
④通過提問幫助幼兒掌握兒歌內(nèi)容。
⑤引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動作。
⑥幼兒先集體朗誦整首兒歌再分組競賽朗讀。
3、能力提升 請幼兒戴上頭飾分角色表演兒歌。
活動延伸
(1) 請幼兒在表演區(qū)繼續(xù)表演兒歌(小熊過橋)
(2) 請幼兒在熟悉兒歌的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)歌曲《小熊過橋》。
大班語言親子游戲教案【篇四】
活動目標:
1、分段理解對換節(jié)中大人和小孩的不同經(jīng)歷,能較完整的講述故事中的主要情節(jié)。
2、體會父母工作的辛苦,有愛父母的情感。
活動準備:
PPT,小圖書。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入(價值分析:能大膽交流,對故事感興趣。)
1、你過過什么節(jié)日?你聽說過對換節(jié)嗎?那你覺得什么是對換節(jié)?
小結(jié):對換節(jié)就是相互交換的節(jié)日,可以是物品的交換,也可以使角色的交換。
2、你覺得什么是角色的交換?
小結(jié):角色的交換就是大人做一天的孩子,孩子做一天的大人。
3、你覺得角色交換后會發(fā)生什么有趣的事情?
過渡語:那你們說了這么多對換節(jié)里可能發(fā)生的有趣事情,讓我們一起去故事中看看吧!
二、故事欣賞(價值分析:理解對換節(jié)中大人和小孩的不同經(jīng)歷,體會父母工作的辛苦。)
1、(PPT1)當(dāng)當(dāng)當(dāng),早晨六點鐘,對換節(jié)開始啦!喬利家發(fā)生了什么事情?喬利做大人后會是什么心情呢?
2、(PPT2)對換節(jié)里,喬利和爸爸在做什么事?
3、(PPT3—5)續(xù)講故事。
過渡語:對換節(jié)的早晨真有意思,小孩做了大人,既要為爸爸媽媽準備早餐,幫爸爸穿衣服,還要送爸爸媽媽去幼兒園,做大人可真辛苦??!
4、對換節(jié)里大人做了孩子后,在幼兒園里過的怎么樣呢,讓我們一起從書的第11頁看到第15頁。
小結(jié):對換節(jié)里大人在幼兒園里唱歌跳舞,學(xué)本領(lǐng),無憂無慮,感覺又回到了小時候,真是太快樂了!
5、那對換節(jié)里的小朋友們?nèi)ド习嗪蠖及l(fā)生了什么事呢,讓我們一起從書的第16頁看到書的第21頁。
小結(jié):對換節(jié)里的小朋友們做了爸爸媽媽后把城市弄得一團糟,才知道自己的本領(lǐng)太小,才知道爸爸媽媽的工作有多辛苦!
9、隨著夜晚鐘聲響起,對換節(jié)結(jié)束了,看到喬利和爸爸緊緊的擁抱在一起,他們會在說些什么呢?
三、完整欣賞故事(價值分析:體會父母工作的辛苦,有愛父母的情感。)
1、完整欣賞故事。
2、你們回去后,也可以去過過對換節(jié),做一回爸爸媽媽,等下一次,我們再來聊一聊你們在對換節(jié)里的感受。
大班語言親子游戲教案【篇五】
教學(xué)活動目標:
1.在欣賞詩歌的前提下,初步體驗詩歌中綠色和灰色所代表的意義。
2.在理解故事內(nèi)容情況下,體驗詩歌情感,懂得同伴之間友愛之情。
3.學(xué)習(xí)詩歌的格式并能自己創(chuàng)編簡單的詩歌。
4.在感知詩歌故事內(nèi)容下,明白綠色環(huán)境對人的重要性
活動準備:
1.教師自制多媒體課件
2.舒緩的輕音樂磁帶
3.掛圖和小動物頭飾
活動過程:
(一)故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒視聽興趣。
小朋友今天我們要去一個神奇的王國,那里住了一群小動物有紅尾巴的貓咪,藍耳朵的小兔還有很多不同顏色的小動物,今天動物王國開運動會,三只小兔遲到了我們看看他們會在路上遇到什么呢?
(出示圖片綠色的和灰色的掛圖讓幼兒自己觀察)
(二)引入主題,欣賞敘事詩歌
1、整體欣賞詩歌設(shè)置疑問
(1)詩歌里都有誰呢?
(2)他們在哪兒呢?發(fā)生了什么事情呢?
2、分段欣賞
(1)“小朋友你覺得這兒的環(huán)境怎么樣,心里有什么感覺?”(第一段)
(2)讓兒童感受狐貍的狡猾,小鳥的善良。(第二段)
(3)讓兒童體驗小兔的機智、聰明(第三、四段)
(4)讓兒童體驗狐貍的失望
(三)表演詩歌,加深理解,進一步體驗情感
1、整體欣賞詩歌(大屏幕)
小朋友我們在布谷鳥叫聲中再次欣賞詩歌,如果你們喜歡請輕輕跟讀。
2、表達讀詩時的感情
你最喜歡的是那種小動物?
它是什么顏色的?
你喜歡詩中那種顏色?
生活中請小朋友說出什么東西是哪種顏色?
3、分組
(四)遷移活動
1、引導(dǎo)幼兒說說自己身邊的環(huán)境(大屏幕)
1.我們看到圖片上的草地和森林是什么感覺它們美嗎?你喜歡美好的環(huán)境嗎?
2.我們看到被毀壞的森林和草地是什么感覺?你喜歡這樣的地方嗎?
3.如果我們要開始保護環(huán)境應(yīng)該怎么做?
2、小結(jié)
保護環(huán)境從身邊做起從小事做起。
游戲的教案九篇
老師會對課本中的主要教學(xué)內(nèi)容整理到教案課件中,所以老師寫教案可不能隨便對待。教案是評估學(xué)生學(xué)習(xí)效果的有效依據(jù)。我們聽了一場關(guān)于“游戲的教案”的演講讓我們思考了很多,經(jīng)過閱讀本頁你的認識會更加全面!
游戲的教案 篇1
1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。
2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應(yīng)答的能力,發(fā)展幼兒的口語表達能力,學(xué)習(xí)運用的因果句連詞“因為……所以…… ”。
情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的注意力,激起幼兒想?yún)⒓佑螒虻脑竿?/p>
教師:我是這輛車的司機,要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?
二、了解游戲,學(xué)說句式“因為……所以……”
1.教師向幼兒講解游戲的規(guī)則:
(2)乘客必須用“因為……所以……”完整的對上司機的話,才能上車,否則,就不能上車。 如:
幼兒:因為這輛車要開向動物園,所以我想做這輛車去看小動物。
(1)根據(jù)游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說出完整的話才能上車。
(2)汽車坐滿后,大家一起說“嘟嘟嘟,做上汽車樂開懷”。
3.啟發(fā)幼兒運用“因為……所以……”的句型開展游戲活動。
教師可先提問,組織幼兒討論說出各種答案,提醒幼兒用完整的語句講述。
因為我長大了……,
1.將幼兒分成4組,分別請4位能力強的幼兒扮司機,其他幼兒當(dāng)乘客。
一輪結(jié)束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù)。
2.講評對說的語句合理、完整地進行表揚鼓勵。
游戲的教案 篇2
初中英語教學(xué)中游戲教學(xué)的應(yīng)用
英語課程標準把激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,樹立學(xué)生自信心等放在第一位,這是對英語教學(xué)任務(wù)的重新定位。而游戲作為一種行之有效的激趣方法,在課堂中適當(dāng)運用,讓學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩,可培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”,使學(xué)生在輕松的氛圍中掌握和運用知識,其教學(xué)效果可想而知。于是,如何設(shè)計教學(xué)游戲,寓教于樂,便成了重要的探討課題。
2游戲在中學(xué)英語教學(xué)中運用的理論根據(jù)及其作用
愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師?!睂W(xué)習(xí)興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)自主性和積極性的核心因素,是學(xué)習(xí)的巨大動力,它對能力發(fā)展起著促進作用,是開發(fā)智力的鑰匙。游戲作為一種活動,它能夠調(diào)動學(xué)生的全身感官。通過積極參與,學(xué)生體驗學(xué)習(xí)的喜悅,獲得成功的滿足,激發(fā)無限的學(xué)習(xí)興趣。通過游戲,也可以培養(yǎng)學(xué)生的團結(jié)競爭精神和參與意識,拓寬學(xué)生的知識面,陶冶情操,促進學(xué)生觀察力、分析力、思維和創(chuàng)新能力等的發(fā)展。因此,我們可以將游戲引用到平時的英語教學(xué)中,寓教于樂,可激發(fā)他們的學(xué)習(xí)沖動,收到意想不到的效果。
3設(shè)計與組織游戲教學(xué)時應(yīng)注意的問題
游戲要集知識性和趣味性于一體
既然在教學(xué)中運用游戲有如此大的作用,那么我們應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容精心設(shè)計一些服務(wù)于教學(xué)任務(wù)的游戲活動,寓教于樂,讓他們在玩中學(xué),在學(xué)中玩,在輕松的氛圍中掌握和運用知識。但也不能純粹為玩而游戲,偏離教學(xué)目的的游戲活動是不可取的。游戲教學(xué)的時間要適度
不偏離教學(xué)目的的游戲活動是不是可以整節(jié)課都用呢?也不是。因為我們每節(jié)課只有45分鐘時間,要在有限的時間內(nèi)完成教學(xué)任務(wù),并且收到好的教學(xué)效果,必須采用多種有效的教學(xué)方法和手段,而游戲也只是其中的一種。如果整節(jié)課都在玩游戲,變成“娛樂課”,豈不失去其真正的作用?所以我們在設(shè)計游戲活動時,還應(yīng)該考慮游戲規(guī)模和時間,不宜偏長。
要考慮游戲的可行性和可控制性
游戲活動能調(diào)節(jié)學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒,活躍課堂氣氛。但當(dāng)學(xué)生情緒過于高漲、激動,或者動的場面過大時,則不易控制。因此在設(shè)計教學(xué)游戲時,不但要考慮它的知識性和趣味性,還應(yīng)考慮到它的可行性和可控制性。對于可能出現(xiàn)控制不了的現(xiàn)象,要想辦法防患于未然。如在教學(xué)Unit 4 Section A 時,鼓勵學(xué)生唱上幾句門基樂隊的歌,可能其他同學(xué)也會跟唱或狂叫起來,之后的模仿采訪明星活動,也會激起學(xué)生興趣,但畢竟機會有限,沒有輪到的同學(xué)可能無法控制自己的表現(xiàn)欲,在下面紛紛自主展示。這就需要我們備課時加以考慮,活動前說明要求,活動中很好控制,活動后及時引導(dǎo),如補上一句;“沒有上臺的同學(xué)請繼續(xù)在課外表演,相信同樣精彩?!?/p>
游戲要面向全體學(xué)生
素質(zhì)教育的特點之一就是全面性,要面向全體學(xué)生。運用游戲教學(xué)的目的之一也是為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓大家積極地參與到課堂活動中去。但是有時游戲時,大都由學(xué)習(xí)好的同學(xué)參與,基礎(chǔ)差的同學(xué)不敢參與。這時,我們要多加鼓勵,讓他們克服畏難、膽怯的心理,勇敢參與到活動中去。
要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容經(jīng)常變換游戲形式
一種美味如果反復(fù)食用,則會讓人倒胃口。同樣,一種好的游戲形式連續(xù)不斷地使用也會使學(xué)生產(chǎn)生厭煩情緒。從生理上講,單一的形式容易導(dǎo)致大腦刺激的單調(diào),降低學(xué)習(xí)效率。而從心理上講,中學(xué)生處于喜歡變換的時期,因此,在課堂教學(xué)中應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,根據(jù)學(xué)生的好奇、好動、好玩、好勝等特點和思維發(fā)展的規(guī)律,靈活選用游戲形式,一次玩一種或幾種,有時隔幾天再玩同一種形式,那么,學(xué)生就會保持新鮮感,始終保持著濃厚的興趣。4.精心設(shè)計游戲形式,寓教于樂
如何設(shè)計出一系列教學(xué)游戲?哪兒去找那么多合適的教學(xué)游戲呢?從課文的字里行間找,從生活中找,國內(nèi)外的一些教學(xué)游戲可以參考、借鑒。學(xué)生喜歡的游戲可以遷移,但不可以照搬,要動腦筋,刻意求新,對所教內(nèi)容縝密思考,從中找出一個引子,一個突破口,獨具匠心地設(shè)計出緊扣教材、又為學(xué)生所喜歡的游戲。下面,簡單介紹幾種在教學(xué)中常用,容易操作而效果甚佳的游戲形式:
根據(jù)學(xué)生充滿好奇、喜歡猜謎的特點,設(shè)計猜謎游戲
在教定語從句時,請學(xué)生用所學(xué)的定語從句描述班上的任何一個同學(xué),再讓大家猜猜說的是誰。每個學(xué)生都熱切地想知道自己在別人心目中的形象如何,同時,也都想抓住別人的特點,活靈活現(xiàn)地加以呈現(xiàn)?!癏e/She is a person who likes to play /She is very handsome/beautiful, and he/she has short/long straight /She is of medium /She is a person that doesn’t often listen carefully in class and finish the homework on time, but he/she is a kind person to whom we can often turn when we are in ” 學(xué)生們繪聲繪色地描述,在輕松的游戲氣氛中,能看到自己的缺點,又不會感到受“奚落”。老師及時因勢利導(dǎo),既教書又育人。在整個游戲過程中,學(xué)生想的、說的、聽的,都是定語從句的內(nèi)容。根據(jù)學(xué)生好勝心理,設(shè)計競賽式游戲
學(xué)生好勝心強,集體榮譽感和競爭意識也比較強。因此,在課堂上適當(dāng)?shù)夭捎靡恍└傎惢顒拥挠螒蛐问?,不僅能活躍課堂氣氛,也能調(diào)動學(xué)生的積極性和主動性,提高課堂教學(xué)效率。如在教學(xué)Unit 1 Where’s your pen pal from? 的 Warming up 時,我們可以將有關(guān)奧運會的知識改為搶答題,融入北京奧運會申辦、籌備和舉辦的一系列大事,極大地豐富了語言內(nèi)容的教學(xué),拓寬了學(xué)生知識面,也很好地對學(xué)生進行德育滲透。
根據(jù)學(xué)生“自我表現(xiàn)”意識強的特點,設(shè)計表演游戲
表演是一種讓學(xué)生熟練掌握課文內(nèi)容,運用學(xué)過的詞句,提高口語表達水平的有效活動。再加上中學(xué)生“自我表現(xiàn)”意識強,我們可以把課中某些內(nèi)容改成對話或話劇等,組織學(xué)生表演,變講臺為舞臺,由教師當(dāng)導(dǎo)演,學(xué)生當(dāng)演員,通過語言教學(xué)表演化方式,使學(xué)生增強參與意識,各自進入角色,置身于生動的親身體驗之中,引起注意力的高度集中,能激發(fā)學(xué)生無限興趣,使他們在輕松歡快的氣氛中得到大量的語言實踐機會,掌握了知識,提高了英語交際運用能力。
如在教學(xué) Unit 3,Why do you like koalas?時,我們可以將課文改為情景對話劇。一同學(xué)扮演Jenny,幾位同學(xué)扮演不同動物,取班級報紙當(dāng)作carpet,進行對課文內(nèi)容的活靈活現(xiàn)的表演,生動有趣,也讓學(xué)生意識到保護野生動物的重要性和緊迫性。再加上學(xué)生扮演動物的表情和動作,逗得大家哈哈大笑,整個課堂氣氛其樂融融,從而從中輕松的學(xué)到關(guān)于動物的單詞及課文要求的句子。
根據(jù)學(xué)生愛唱歌的興趣,設(shè)計唱歌游戲
心理學(xué)研究表明,聲音對人的中樞神經(jīng)具有刺激作用,能引起人的興奮,聽聽音樂能夠減輕學(xué)生的壓力,這有助于學(xué)生學(xué)習(xí)英語。如在教學(xué)Unit 5時,我們可播放不同音樂片段,導(dǎo)入單元主題,也可鼓勵學(xué)生唱“Waiting for the sun”等導(dǎo)入Reading 的學(xué)習(xí),使學(xué)生興趣大增,從而收到好的教學(xué)效果。當(dāng)然,在學(xué)生唱歌時,還可以適當(dāng)加些花樣,如拍拍手、跺跺腳、蹦蹦跳等來增強趣味性,加深印象,學(xué)生喜聞樂學(xué),趣味盎然。
與此同時,我們還可以利用學(xué)生的愛好,指導(dǎo)學(xué)生自編歌謠、順口溜,繞口令等,把知識用學(xué)生喜聞樂學(xué)的形式進行教授,既在樂中學(xué),又在學(xué)中樂。如教學(xué)詞匯fancy時,可用繞口令Fancy Nancy did not fancy doing fancy work..But fancy Nancy’s fancy auntie did fancy Nancy doing fancy work.呈現(xiàn)他的詞性、意思。5結(jié)語
當(dāng)然,游戲活動形式多樣,我們可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的實際情況等,靈活選用,如講故事、演講、耳語傳話、腦筋急轉(zhuǎn)彎,集知識性、趣味性、競爭性于一體,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,活躍課堂氣氛,以達到最佳的教學(xué)效果。
總之,在每一次妙趣橫生的英語教學(xué)游戲中,學(xué)生們總是情緒高漲,課堂上既有緊張的思考,激烈的競爭,又有開心的歡笑,愉悅的享受。這樣的活動,學(xué)生不但不感到乏味,而且能主動地參與,極大地鞏固了所學(xué)的知識。但是,游戲只是調(diào)節(jié)課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生興趣的一種手段,是課堂教學(xué)的“調(diào)料”,而不是“主食”,我們不能為了追求課堂有趣而過多地運用,否則,就會喧賓奪主,沖淡主題,失去游戲活動的真正目的。
因此,如何在平時的教學(xué)實踐中結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,精心設(shè)計出富有價值的游戲活動,仍是一項需要繼續(xù)探討的課題。
單詞接龍
將全班分成若干組,每組來一個學(xué)生在黑板上寫出一個以某字母為詞首的單詞,前一個單詞的詞尾字母作下一個單詞的詞首字母。在規(guī)定時間內(nèi)哪一組接的詞最多為優(yōu)勝。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。
報電話號碼對抗賽
以下幾個游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說數(shù)詞能力的,這個游戲的玩法是:將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,參賽的每個學(xué)生都要準備一張紙,上面寫一個六位數(shù)的電話號碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個號碼說出來,然后該學(xué)生出示手中的號碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。
傳話 每一縱排為一組,全班分成若干組。老師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫一句話。在老師說“開始”后,最后一排的學(xué)生即用耳語把紙上的話告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽到的話告訴前面的學(xué)生??這樣依次進行下去。最后第一排的學(xué)生把所傳的話寫到黑板上或說出來。傳得最快,最準確的組獲勝。
排隊造句
這個游戲可以用來練習(xí)陳述句和一般疑問句的變換。教師根據(jù)句子的長短準備若干卡片。如句子“This is a red pen.” 要準備6張卡片,其中 “this”和“is”,要在正面大寫“This”和“Is”,反面小寫“this”和“is”,標點符號正面寫句號“.”,反面寫問號“?”。游戲開始,教師將這六張卡片發(fā)給六位學(xué)生,然后說一句話,如“這是一枝紅色的鋼筆嗎?”(或用英語說:“Is this a red pen?”), 這6位學(xué)生聽到后應(yīng)立即按句子次序排好隊并將卡片高高舉起。拿“is”的要將大寫的一面朝外,拿“this”的要將小寫的一面朝外,拿標點符號要將問號朝外。這個游戲也可以在兩個組之間競賽,站隊站得快和準的組獲勝。
這個游戲還可以用于these are句型、have句型、there be句型、be going to句型、以及現(xiàn)在進行時態(tài)、過去進行時態(tài)、一般將來時態(tài)、現(xiàn)在完成時態(tài)等。你PIA我!我PIA你!
這個游戲很有意思,我們采用坐江山的方式,挑10個學(xué)生,先找兩個上來,兩個小孩面對面,一起說:你pia我!我pia你!然后讀出一個今天所學(xué)的單詞!讀單詞的同時出石頭剪子布!贏的人pia對方一下~當(dāng)然不是真的pia~你只要做出一個扇耳光的動作,同時模仿象聲詞:pia!對方迅速作出被打了耳光的動作,例如對walkman這個單詞,我們可以這樣說:你pia我!我pia你!walkman??!如果兩個人出的是一樣的,就繼續(xù):walkman!walkman!的再出一次,直到?jīng)Q出勝負!3盤兩勝!勝利的人坐江山!最后10個人輪流完后~看誰坐江山的次數(shù)最多~也就是pia下去的人最多~誰就是第一!
(老師可以要求班里其他的同學(xué)一起喊:你pia我!我pia你!walkman!!這樣大家都參與了!而且都練習(xí)了單詞!氣氛就活躍起來了)同??蜅|c菜記
這個游戲的局限性要比第一個要大~我當(dāng)時是在教他們食物類的單詞的時候讓他們來做這個游戲的~全班當(dāng)時幾乎都玩瘋了~老師在黑板上寫上大大的:同??蜅?!welcome!找一個演佟湘玉當(dāng)老板!主要臺詞是“we have????”向別人介紹自己店里的菜和飲料;一個演白展堂在門口當(dāng)跑堂的`主要臺詞是“may I help ?This ~”客官進門的時候這樣給別人打招呼;一個演呂秀才~專門記賬,當(dāng)客人問點過菜問多少錢的時候把錢給算出來~并用英文說出錢的數(shù)目;然后就是一個郭芙蓉一個陸無雙~專門上菜的~一個上飲料一個上菜,上菜的時候報出菜的名稱和價錢`用英文報;其他的同學(xué)可以當(dāng)客官去點菜了,老師適當(dāng)引導(dǎo)學(xué)生說一些句子,比如:I want some??,how much is it?還應(yīng)該鼓勵他們自己說些其他的句子,由于是《武林外傳》的改變,學(xué)生們玩的很開心,中間還喜歡加點經(jīng)典臺詞,當(dāng)時我記得鄢LIMING當(dāng)?shù)呐芴玫?,人家上菜的時候他們還說:康桑嗎米music!笑死我了~有的同學(xué)看菜太貴了還說“餓滴神??!”哈哈~、“碰地雷”
在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實!
補全句子
在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。
游戲的教案 篇3
游戲目標:
1、喜歡玩球和圈,體驗游戲的樂趣,練習(xí)用圈帶球走。
2、在帶球走時,感受手、圈和球的關(guān)系,提高控制能力,鍛煉手眼協(xié)調(diào)的能力。
2、物質(zhì)準備:圈、皮球人手一個、體操墊、標志物(小椅子)、球架、磁帶。
游戲玩法:
1、在起點處準備一個球架,許多球;
2、游戲開始,幼兒取一球平放在地面上;
3、將圈套在球上用圈的邊緣趕著球行進;
4、將球趕至中場處地墊前,將圈套在標志物(椅子背)上;
5、雙手舉球至頭頂,從體操墊上橫滾過去;
6、將球按顏色分放在球架上。
情境:皮球場生產(chǎn)了許多皮球,現(xiàn)在請小朋友幫助他們把皮球運到超市的球架上去,;文章出自.屈.老師.教,案網(wǎng)'由于球總是會亂滾,所以給小朋友每人準備了一個道具“圈”,大家開始幫忙吧!
游戲規(guī)則:
皮球在四處亂滾時,不可用手幫忙,只能靠圈。
游戲反思:
為幼兒提供有趣的生活活動情景及玩教具,讓幼兒在歡快的游戲中掌握基本的技能,是我們寓教于樂的基本原則。為此,我選擇了這一常見又好玩的圈圈和孩子們一起玩耍游戲,在玩中學(xué)會并鍛煉了基本的技能。
游戲的教案 篇4
2.1倡導(dǎo)全員參與:語文課堂屬于一個集體的教學(xué)模式,要求每一位學(xué)生都應(yīng)該參與到其中,這是他們的權(quán)利,任何人都無權(quán)剝奪。老師們在傳授知識的過程中,應(yīng)該積極的照顧每一位學(xué)生,充分考慮他們的成長特點,并且設(shè)置合理的課堂時間,讓學(xué)生們充分參與到教學(xué)實踐中。根據(jù)全面發(fā)展的要求,老師在設(shè)置相關(guān)課堂游戲的時候,應(yīng)該多次設(shè)計,讓所有的學(xué)生都有機會參與教學(xué)游戲。
2.2符合教學(xué)的主旨:某些老師在教學(xué)的過程中往往過于重視游戲自身的特點,使得游戲和教學(xué)的主要目標相分離,從而無法起到良好的教學(xué)作用。因此,要求老師在設(shè)置語文教學(xué)游戲的時候,應(yīng)該時刻關(guān)注語文成績的提升,并且在堅持這一主旨的基礎(chǔ)上,讓學(xué)生們可以得到足夠幫助,實現(xiàn)全面發(fā)展。如果缺乏了主旨的肯定,將會違背語文教學(xué)的本意,導(dǎo)致語文游戲教學(xué)的意義無法體現(xiàn)。
2.3強化識字率:低年級小學(xué)語文注重一定的識字量,所以要求小學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中得到識字率的提升。比如,在學(xué)習(xí)某些動詞的生字時,老師們可以融入親身實踐,通過理論與實踐的結(jié)合,加深學(xué)生的印象,從而讓他們更加形象的記憶生詞。吃、喝、跑等幾個生字可以經(jīng)過老師的讀寫講解,加之繪聲繪色的表演,賦予學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,在對生字進行默寫的時候,也可以運用讀音及動作,幫助學(xué)生感受其中所傳達的意思,使他們更快的掌握寫字方式。
2.4學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng):興趣就是最好的老師,特別是在低年級小學(xué)語文教育中,如果缺乏語文學(xué)習(xí)的長遠目標,將難以樹立正確的自主性學(xué)習(xí)方式。同時,學(xué)生如果對語文學(xué)習(xí)缺乏興趣,也難以開展相應(yīng)的教學(xué)活動。比如,在學(xué)習(xí)《秋姑娘的信》一課內(nèi)容時,老師們可以安排傳話游戲,并且經(jīng)過一番傳話之后,老師進行提問,使大家充分發(fā)揮自己的想象,明確大雁、青蛙等會對秋姑娘說的哪些話。然后可以安排分角色扮演,通過繪聲繪色的表演,使整堂課充滿樂趣,激發(fā)小學(xué)生的開放思維,積極配合教學(xué)活動的開展。游戲教學(xué)設(shè)計逐漸搬進課堂是最顯著的改變,通過在語文教學(xué)中加入游戲,能夠讓原本枯燥乏味的語文課堂變成生動活潑的樂園,極大的增加了小學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性并提升了學(xué)習(xí)效率,對教師的教學(xué)成效有著重要幫助。
作者:羅愛新 單位:河北唐山海港經(jīng)濟開發(fā)區(qū)王灘鎮(zhèn)九溝小學(xué)
參考文獻:
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游戲的教案 篇5
活動目標:
1、嘗試用粘貼的方法制作棒冰,體驗藝術(shù)活動的樂趣。
2、用身體動作來表現(xiàn)棒冰,根據(jù)不用的音樂來進行游戲。
活動準備:
彩色紙、水彩筆、固體膠、電子琴。
活動過程:
一、設(shè)置情境,引起幼兒興趣。
“夏天到了,天氣很熱了,動物們都很想吃棒冰,我們來給它們做棒冰吧!”
二、出示范例,示范講解。
先將棒冰棍粘貼在一張長方形的紙中間,然后再將另一張長方形的紙貼在上面,最后畫上圖案。
三、幼兒制作,教師指導(dǎo)。
四、幼兒互相欣賞。
五、提出疑問,引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)。
六、游戲《怕熱的棒冰》。
1、幼兒邊唱邊表現(xiàn)棒冰的形態(tài)。
2、播放太陽出來和棒冰融化的音樂,讓幼兒嘗試表現(xiàn)。
3、游戲23遍,表揚有創(chuàng)造力和表現(xiàn)形象的孩子。
活動結(jié)束:出活動室。
游戲的教案 篇6
2 老師念跟目標音標有關(guān)的單詞,學(xué)生辨音,如果是左邊的音標,舉左手,右邊音標,舉右手
流程:1 老師在黑板上畫火柴人,火柴人的手腳分別代表六個不同的音標(在邊上注明,終極版中叉腰也可以使用)
2 老師從簡單到難,先說單個音標,讓學(xué)生擺動代表此音標的肢體部分。例如:圖片基礎(chǔ)版中,老師念:“P”,學(xué)生舉左手
3 老師可用音標拼出某個單詞,讓學(xué)生邊聽邊擺動對應(yīng)肢體。例如:升級版圖中,老師念:“pig”,學(xué)生要抬右腳,舉左手,頭向左傾(老師可根據(jù)自己班情況來定活動難易) 備注:元音音標一定要在雙腳上,兩個或至少一個
流程:1 老師在黑板上呈現(xiàn)音標卡,并在音標卡后畫圈,一個指元音,一個指輔音
2 老師任意拼讀黑板上的音標或音標組(從簡單到難),學(xué)生用手去拍后面的圈圈(手不能超出圓圈)
流程 1 老師在黑板上豎著排列幾個音標,并在音標的左右分別放置一塊磁鐵,代表兩組 2 老師可以叫號,或者讓學(xué)生按照順序上來,一邊讀音標,一邊猜拳,贏了的同學(xué)說一個含有此音標的單詞,正確的再向上走一步
流程:1 老師在黑板上畫九宮格,在九宮格中放入不同的音標卡,并給學(xué)生幾分鐘時間進行記憶
2 老師拿走音標卡,指不同的格讓學(xué)生進行回憶,然后說出此音標,對的加分 音標街舞
流程:1 Bd 上有兩個相似音標,墻上有多個單詞;
將全班分成若干小組,然后教師逐個出示一些音標卡片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該音標,讀對的給該組記10分,得分最多的組為優(yōu)勝。
將全班分成若干小組,然后教師逐個出示一些單詞的音標卡片(如[keik],)學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該單詞,拼出來并說出詞義,讀地說對的給該組記10分,得分最多的組為優(yōu)勝。
這是一個訓(xùn)練學(xué)生聽音標的游戲,教師準備兩套音標卡睡,并將全班分成兩組,每人發(fā)一張卡片,教師快速念音標,持有該音標卡片的學(xué)生應(yīng)迅速站起來,最先站起來的'人得兩分,后站出來的得一分,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。
教師準備若干套元音音標的卡片,然后讓每組上來五個人,每人發(fā)一張卡片(如五個元音的長音或短語音)游戲開始,教師說一個單詞,如cake,則各組卡片[ei]的學(xué)生應(yīng)立即站出來并將卡片舉起,舉得快而對的給2分,舉得慢的給1分,沒
舉或舉錯的不給分,最后得分多的組獲勝,做這個游戲,起初可按長元音、短元音或雙元音分開進行,以后可混合起來進行。
這是一個訓(xùn)練學(xué)生聽認音標能力游戲,首先教師把所學(xué)過的音標寫在卡片上,共寫兩組,分別貼在黑板上,然后把學(xué)生分成兩組,游戲開始,每組的第一名學(xué)生在黑板前等候,教師說出一個音標,這兩名學(xué)生應(yīng)立即摘下教師所念的音標卡片,放到講臺上,摘得對而快的得2分,對而慢的得1分,不對的不得分,在教師念第一個音標時,各組的第二名學(xué)生應(yīng)上前等候,在第一名學(xué)生摘完音標后,教師立即念另一個音標,游戲接著進行,最后得分多的組為優(yōu)勝。
這個游戲的玩法與游戲(27)相似,不同的是,教師在黑板上貼的是兩組元音音標的卡片,游戲開始,教師說的不是音標而是單詞,學(xué)生應(yīng)摘下單詞所含的音標。
這個游戲的玩法與游戲(7)相同,每個學(xué)生準備一張紙,并在上面畫一個井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個學(xué)過的音標,學(xué)生邊聽邊將音標寫在格子中,隨便填在哪格里都行學(xué)生填好后教師再打亂次序逐個念這九個音標,學(xué)生便可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起請教師檢查,最先喊“賓狗”并寫得準確的獲勝。
全班分成若干組,教師給學(xué)生們出示若干個(如10個)音標卡片,讓學(xué)生們認讀后,教師任意抽出其中一張放在背后,依次讓各組學(xué)生們猜,猜對的組得10分,然后教師再出示另一張繼續(xù)讓學(xué)生們猜,各組第一排的學(xué)生都猜過后,第二排的學(xué)生接著猜,最后看哪一組得分多。
教師先在黑板上出示一張掛滿了蘋果樹的掛圖,每個蘋果上都寫有一個單詞,如bed,desk,big,pig等,再出示幾個籃子,每只籃子都貼有一個音標,[e],[i]等,然后找?guī)酌麑W(xué)生上前面來,把果樹上的蘋果摘下來,將含有相同元音的單詞放入相應(yīng)的籃子里,如:將寫有bed,desk的蘋果放在貼有音標[e]的籃子里,將寫有big,pig的蘋果放入貼有音標[i]的籃子里,最快最準確的獲勝。
將學(xué)生分成兩組,教師發(fā)給學(xué)生每人一張單詞卡片(如big),在另一組必定有一人持有一張含相同元音音素的單詞的卡片,(如pig),游戲開始,教師說一個音素,如[i],手持含有此音素的單詞(即pig和big)的兩位學(xué)生應(yīng)迅速站起來,并讀出這兩個單詞,最先站起來的人得2分,后站出來的得1人,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。
游戲的教案 篇7
中班體育游戲教案:爆米花
一、活動目標:
培養(yǎng)動作靈敏性。
二、活動準備:
兒歌爆米花
三、活動玩法:
若干幼兒手拉手圍成圓圈,為爆米花的“鍋子”,另請八至十名幼兒鉆到圈內(nèi)當(dāng)“米粒”。游戲開始,“鍋子”沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到“砰”一聲時,“鍋”和“米?!蓖瑫r向上蹦跳,之后“鍋子”立即蹲下,松開相拉的手,表示“鍋蓋”打開了。當(dāng)念到“抓”時,“米?!壁s緊往圈外跑,“鍋子們”手拉手將未跑出的“米?!眹谌?nèi),直至全部“米?!迸艹?,調(diào)換主角,游戲重新開始。
規(guī)則:
1.僅有念到“砰”時,“鍋”和“米?!辈拍芡瑫r向上跳。
2.跑出的“米?!背鋵嵉健板佔印钡年犖橹?。
游戲的教案 篇8
【活動目標】
1.練習(xí)頭頂跑球技能,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性、平衡性和耐性。
2.在與同伴分組游戲的活動中體驗合作的重要性。
【活動準備】
1.球每人一個。
2.在場地中間畫好三條直線(起點和終點)。
【活動過程】
一、準備活動。
教師帶領(lǐng)幼兒玩球。在玩的時候鼓勵幼兒用不同的形式進行玩球活動,并將幼兒覺得好玩的、新奇的玩法告訴其他幼兒。
二、學(xué)習(xí)新內(nèi)容:頭頂跑球。
1.教師示范頭頂跑球,要求幼兒能用頭頂穩(wěn)住球,可以利用小跑的動作將球穩(wěn)住保持不掉落。
2.幼兒自由練習(xí)頭頂跑球,教師巡視并指導(dǎo)。
三、游戲活動。
1.將幼兒分成三組,要求每組幼兒按次序沿著線依次從起點到終點頭頂跑球。
2.要求前一個幼兒到達終點后下一位幼兒才可以進行,球中途掉落時可以快速撿起繼續(xù)進行游戲,直到終點為止。
3.最新完成任務(wù)的一組獲勝。
四、放松活動。
1.教師總結(jié),點評,給予每一位幼兒的肯定,體驗成功的快熱。
2.幼兒相互給對方捶背,揉肩做各種按摩動作,體驗團結(jié)友愛。
3.整理場地,退場。
游戲的教案 篇9
加強直觀教學(xué)和實際操作活動已成為當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)改革的趨勢。由于操作活動的需要,學(xué)具伴隨著教 材進入了課堂,成為兒童學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的工具之一。在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中需要哪些學(xué)具和如何運用這些學(xué) 具來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識呢?下面談點粗淺的看法。
一、常用的學(xué)具及其功能
根據(jù)低年級小學(xué)數(shù)學(xué)教材的內(nèi)容和兒童的年齡特點,常用的學(xué)具有以下幾種:
1.實物圖畫、數(shù)學(xué)、符號、幾何圖形卡片(或塑料片)。將兒童喜愛的小動物(如小鳥、小兔、小雞、小鴨、蝴蝶等)、熟悉的花草、水果圖案(如紅花、黃花、蘋果、梨、桃、五角星等)繪在長方形、正方形、三角形和圓形等卡片上。(如圖(1))
數(shù)學(xué)塑料片有:0―20這20個數(shù)的塑料片。(如圖(2))
符號塑料片有:運算符號片和關(guān)系符號。(如圖(3))
2.小棒。
小棒有單根的,有成捆的(示意圖(如圖4)),用來學(xué)習(xí)認數(shù)和計算。
(附圖 {圖})
(1) (2) (3) (4)
3.計數(shù)器或計數(shù)表(如下圖),用來學(xué)習(xí)百以內(nèi)、萬以內(nèi)數(shù)的讀法和寫法。
(附圖 {圖})
4.口算練習(xí)卡片。這種卡片可根據(jù)各冊的口算內(nèi)容和教學(xué)要求進行編制。如第一冊的口算練習(xí)卡可編制 如下:
(1) (2) (3)學(xué)完6以內(nèi)數(shù)的加減法: 學(xué)完10以內(nèi)數(shù)的加減法: 學(xué)完20以內(nèi)進位加 法和退位減法:
2+3= 6+4= 9+3=
6-2= 10-8= 17-9=
1+5= 3+7= 4+8=
5-3= 9-4= 11-6=
6-4= 10-3= 7+6=
3+0= 5+5= 15-7=…… …… ……
利用以上卡片上的試題,可讓學(xué)生定時地進行練習(xí),以提高計算能力。
5.圓形口算練習(xí)板
(附圖 {圖})
可根據(jù)不同的口算內(nèi)容制作不同的練習(xí)板。用它進行口算練習(xí),不僅能提高學(xué)生口算能力,而且能激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。如上圖的表內(nèi)乘法口算練習(xí)板。制作時,先將兩個圓形剪下來,然后切掉大圓中帶有陰影的長方形, 把小圓(右邊的)放在下面,用大頭針或鐵絲在“?”處釘住,使兩個圓都可轉(zhuǎn)動。這樣就可進行口算練習(xí)了 。
6.鐘面和七巧板
自做一個鐘面模型(如下圖(1)),幫助學(xué)生認識時間單位時、分、秒。
(附圖 {圖})
(1)
七巧板是我國一種傳統(tǒng)的拼板玩具。由7塊形狀不同的板塊組成(其中等腰直角三角形5個,正方形一個 、平行四邊形一個)(如下圖(2))。用它可以拼組各種各樣的圖形。通過拼擺,能加深學(xué)生對已學(xué)的各種 幾何圖形的特征的認識,同時豐富想象力,培養(yǎng)空間觀念,提高學(xué)習(xí)興趣。
(附圖 {圖})
(2)
7.釘子板
釘子板又叫幾何平板。它是用一塊正方形的木板或塑料板制成。正面等分成若干個小正方形(一般是16 個、25個、121個),每一個小正方形的每個頂點都釘著一個釘子??梢杂闷そ钊υ卺斪由蠂筛鞣N圖形 ,如下圖。釘子板操作方便,變化快,用途廣,便于學(xué)生從不同的角度去觀察、認識平面圖形的特征。
(附圖 {圖})
8.奎遜耐彩條
奎遜耐彩條是一種結(jié)構(gòu)性強、近三十年來國外廣泛使用的小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)具。它是由比利時的一位叫喬治?奎 遜耐的小學(xué)校長設(shè)計出來的。這套學(xué)具由10種彩色木條組成。每根彩條的橫截面都是邊長1厘米的正方形。 10種彩條的顏色分別是白色、紅色、淺綠色、紫色、黃色、深綠色、黑色、藍色、咖啡、橙色,所對應(yīng)的長 度分別是1厘米、2厘米、……10厘米(如下圖)奎遜耐彩條在小學(xué)各年級都可使用。學(xué)生通過操作,可以 理解所學(xué)的概念、法則的意義等。
(附圖 {圖})
二、學(xué)具的主要使用方法
在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)具的種類較多,不同結(jié)構(gòu)的學(xué)具功能有所不同,如何使用好這些學(xué)具,使之 真正達到既幫助學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識又發(fā)展他的能力的效果呢?下面簡述一些學(xué)具的主要使用方法。為敘述的方 便,按數(shù)學(xué)內(nèi)容進行簡述。
1.?dāng)?shù)的認識和計算
在低年級數(shù)的概念和計算教學(xué)中,可選用的學(xué)具有各種幾何形狀的塑料片、數(shù)字、符號卡片、小棒和奎遜 耐彩條。還有計數(shù)器、計數(shù)表、口算練習(xí)卡片和口算練習(xí)板等。
運用這些學(xué)具,可表示數(shù)概念和運算意義、法則等。如,學(xué)習(xí)基數(shù)和序數(shù)的含義時,可用不同的幾何圖形 塑料片進行操作活動。學(xué)生擺出然后教師提問:“一共擺了幾個圖片?”“從左往右數(shù),第5個圖片是什么形 ?”學(xué)生擺完后,對著擺好的圖片敘述:“一共擺了5個圖片?!保ɡ斫鈹?shù)5的基數(shù)含義)“從左往右數(shù),第 5個圖片是正方形(理解數(shù)5的序數(shù)含義)。通過擺、說這兩個環(huán)節(jié),理解了一個數(shù)所表示的兩種不同的含義 。
(附圖 {圖})
又如學(xué)習(xí)數(shù)的組成時,
可用彩條進行操作,使學(xué)生探索出數(shù)的組成規(guī)律,并能很快地記住某一數(shù)的組成。 如用彩條擺出7的組成:
(附圖 {圖})
學(xué)生通過自己操作,能有序地發(fā)現(xiàn)7的組成有以下6種:
6和1,5和2,4和3,3和4,2和5,1和6。
在教學(xué)百以內(nèi)、萬以內(nèi)數(shù)的讀寫時,把計數(shù)表和奎遜耐彩條結(jié)合起來使用,效果更好,這便于學(xué)生在較短 的時間內(nèi)學(xué)習(xí)計數(shù)單位、數(shù)位等易混的概念,同時掌握讀、寫數(shù)的基本法則。如,用彩條表示數(shù)2103。
(附圖 {圖})
又如學(xué)習(xí)乘法的含義時,用奎遜耐彩條讓學(xué)生進行如下操作:
3個2 2+2+2
4個3 3+3+3+3
5個4 4+4+4+4+4
(附圖 {圖})
3根紅色彩條表示2+2+2,4根淺綠色彩條表示3+3+3+3,5根紫色彩條表示4+4+4+4 +4。這些操作活動都表示同數(shù)連加。學(xué)生通過操作,在頭腦中便形成了一個個同數(shù)連加的模型,這時候,教 師引出乘法概念便水到渠成了。
2+2+2是3個2相加,用2×3表示;
3+3+3+3是4個3相加,用3×4
表示;
4+4+4+4+4是5個4相加,用4×5表示。
由此概括出乘法的含義:
“乘法是求幾個相同加數(shù)和的簡便運算”。
又如學(xué)習(xí)有余數(shù)除法時,用彩條擺:10里面有幾個3?還乘幾?
(附圖 {圖})
通過擺彩條,學(xué)生直觀地看到10里面有3個3,還剩1,列式是:10÷3=3……1。這樣,使學(xué)生 自然地從數(shù)學(xué)模型過渡到數(shù)學(xué)計算式,對其中的算理理解得較透切。
2.應(yīng)用題
在學(xué)習(xí)應(yīng)用題的最初階段,為了使學(xué)生理解題中的數(shù)量關(guān)系,選用的學(xué)具一般是各種幾何形體的塑料片( 或卡片),小棒和奎遜耐彩條。用卡片、小棒等進行操作的活動在教學(xué)參考書上已有介紹,這里著重介紹如何 用彩條來進行操作。如第二冊教學(xué)兩數(shù)相差關(guān)系的應(yīng)用題:
“學(xué)校里養(yǎng)了12只白兔,7只黑兔。白兔比黑兔多幾只?”(用彩條擺)
(附圖 {圖})
一根橙色條(表示10)和一根紅色條(表示2)連起來,表示12只白兔,一根黑色條(表示7)表示 7只黑兔。求白兔比黑兔多幾只,就是求這兩行彩條的長度差。從圖上可清楚地看到,上面一行彩條比下面一 行長了一截,因此可將上面一行的彩條分為兩部分:一部分和下面一行同樣長,另一部分是比下面一行長的, 只要去掉同樣長的一段,剩下的就是比下面長的一段,也就是白兔比黑兔多的只數(shù)。
通過操作,學(xué)生從具體數(shù)學(xué)模型領(lǐng)悟到抽象的數(shù)量關(guān)系,逐步學(xué)會解答相差關(guān)系應(yīng)用的分析方法。
另外,彩條在學(xué)習(xí)倍數(shù)關(guān)系的應(yīng)用題和兩步應(yīng)用題中,都可作為幫助學(xué)生分析數(shù)量關(guān)系的工具。在此不一 一舉例了。
3.幾何初步知識
在低年級學(xué)習(xí)幾何初步知識時,需準備的學(xué)具有各種形狀的圖形卡片和實物。如長方形、正方形、三角形 、圓形的實物或卡片;長方體、正方體、圓柱體、球體的實物或模型;還有奎遜耐彩條、釘子板和七巧板等。 這里著重談?wù)効d耐彩條和七巧板的使用。
(1)指導(dǎo)學(xué)生在奎遜耐彩條的6個面上找出長方形和正方形。
(2)用4個白色方塊擺成不同的長方體。
(附圖 {圖})
(3)用8個白色方塊擺一個長方體或正方體。
(附圖 {圖})
(4)用4根紅色彩條(表示2)擺一個正方體,用9根淺綠彩條(表示3)擺一個正方體,用5根黃色 條(表示5)擺一個長方體等。
(附圖 {圖})
(5)運用七巧板除可拼成課本上所示的圖形外,還可拼成許多有趣的圖形。如:
(附圖 {圖})
學(xué)生運用七巧板拼擺圖形,課內(nèi)外都能進行。通過模擬各種鳥獸、人和物的形態(tài),擺出各種各樣的圖形, 能不斷培養(yǎng)學(xué)生的想象力,并加深對各種圖形特征的認識。
[低年級小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中常用的學(xué)具和主要使用方法設(shè)計]